Neste trabalho, foi realizado um estudo comparativo de eficiência e acurácia dos métodos de partículas Moving Particle Semi-implicit Method (MPS) e Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH). A acurácia dos métodos de partículas foi determinada tomando-se como referência os métodos dos Volumes Finitos e Volume of Fluid (VOF). A comparação de acurácia entre os métodos MPS e SPH foi realizada através da simulação dos problemas de quebra de barragem e de descarga de água. Além disso, o problema de escoamento laminar em uma cavidade quadrada e o problema do tubo de choque foram simulados com sucesso pelo método SPH. A análise de eficiência foi realizada pela determinação do tempo total de processamento em função do número de partículas. Adicionalmen...
Fluxos de partículas em suspensão ainda são um desafio importante em muitas aplicações, tais como se...
Animations of fluids, such as water or smoke, are used to add details to virtual games or films. Vario...
Na última década em Computação Gráfica, foram desenvolvidas várias técnicas de simulação do comport...
Currently, due to the technological advances the use of particle methods is gaining ground in the si...
AnimaÃÃes de fluidos, como a Ãgua ou fumaÃa, sÃo utilizadas para introduzir detalhes em jogos virtua...
CAPESNesta dissertação será apresentado o método SPH - Smoothed Particle Hydrodynamics, - em portugu...
Neste trabalho um método de partículas para simular a dinâmica de sólidos elásticos e interação flui...
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The Semi-Implicit Particle Movement (MPS) method, which is one of the most representative models of ...
A construção de barragens interrompe a conectividade longitudinal dos rios, alterando o seu ecossist...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós...
Neste trabalho, foi desenvolvido um simulador numérico baseado no método livre de malhas Smoothed Pa...
Nesse trabalho, foi desenvolvido um simulador numérico (C/C++) para a resolução de escoamentos de fl...
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