Esta dissertação tem como objetivo analisar os aspectos de design envolvidos na credibilidade de personagens geradas através de computação gráfica, que operam como efeitos especiais em filmes de ação ao vivo. Para isto, é apresentada a hipótese de que se trata de uma categoria ontologicamente discreta de personagens - propondo-se a nomenclatura atores digitais para designá-la - cujo processo de design se baseia em três contextos de desenvolvimento: os níveis diegético, imagético e tecnológico. Essa proposição é investigada através da metodologia do estudo de caso, utilizando-se a criatura Gollum, da trilogia cinematográfica O Senhor Dos Anéis (2001-2003). A análise das variáveis intrínsecas a cada um dos contextos citados indica ...
A arte modifica-se no decorrer da história, bem como os recursos e técnicas pelos quais é produzida,...
This article strives to presents the narrative design and how is their application in the context of...
Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e TecnologiaA cor...
Due to technological advances offered by the digital image, a new entity appeared which has become i...
Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e Tecnologia da U...
Tese de mestrado, Informática, Universidade de Lisboa, Faculdade de Ciências, 2010Actualmente a indu...
Dentro do universo da anima??o sempre nos deparamos com muitos personagens com diversas caracter?st...
Tese de Mestrado em Design de ModaO cinema e a moda sempre estiveram relacionados, são vários os cri...
Este estudo tem por objetivo entender os diálogos entre design e cinema, particularmente dentro do g...
A partir do desejo inato de contar histórias, o homem segue para as representações de seu cotidiano ...
Este trabalho apresenta um estudo teórico sobre o conceito de design de personagem, sua aplicação e ...
Actualmente a industria cinematográfica possui um amplo mercado fora do âmbito restrito do cinema. D...
O projecto apresentado tem como objectivo a realização de uma curta-metragem, baseada numa investig...
Cinema uses a variety of tools to tell a story and engage the viewer. Among these tools, the product...
CAPESO cinema, ponto inicial dessa pesquisa, possui um grande histórico de transformações desde o se...
A arte modifica-se no decorrer da história, bem como os recursos e técnicas pelos quais é produzida,...
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