Este trabalho foi elaborado a partir da investigação sobre um obstáculo epistemológico bem conhecido: a dificuldade que os alunos têm na assimilação do conceito de número negativo e das operações com tais números. As experiências em sala de aula revelam que essa dificuldade é realmente ampla. Para investigar as causas e métodos para superar tais obstáculos visando contribuir para o desenvolvimento de estudos ligados à compreensão das regras de sinais dos números inteiros, foram aplicados quatro jogos didáticos: a Atividade das Fichas Positivas e Negativas, o Jogo do Dinossauro, o Jogo do Hexágono e o Jogo Matix. O trabalho avaliou em quais aspectos esses quatro jogos didáticos auxiliam o professor a desenvolver uma aprendizagem significativ...
Os jogos de empresas surgem como um método de ensino que integra a teoria à prática por oportunizar ...
Os jogos têm despertado o interesse de investigadores no sentido de averiguar o benefício da sua prá...
O artigo trata de ações de ensino planejadas intencionalmente com o uso de jogos como Situação Desen...
A Educação Física tem buscado legitimar seu papel como componente curricular, apresentando especific...
Com esta comunicação pretende-se dar a conhecer e refletir sobre aspetos do trabalho desenvolvido du...
Este trabalho parte da ideia de que muitas vezes os professores de matemática percebem o uso dos jog...
O presente trabalho é resultado da realização de uma pesquisa que visa perceber a influência dos jog...
Esta pesquisa tem como objetivo a análise e a apresentação de jogos matemáticos para estudantes com ...
O jogo tornou-se objeto de investigação deste trabalho por apresentar-se como uma condição motivador...
Este trabalho investigou o desenvolvimento dojogo nas aulas de Educação Física em turmas de 5º ano d...
A presente pesquisa teve como objetivo estudar de que forma o uso do jogo, enquanto recurso de ensin...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Este estudo traz reflexões voltadas ao jogo como conteúdo das aulas de Educação Física Escolar por a...
Orientador: Leandro Siqueira Palcha.Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura) - Universidade Fed...
A investigação proposta situa-se num paradigma de aprendizagem construtivista, onde se perspetiva q...
Os jogos de empresas surgem como um método de ensino que integra a teoria à prática por oportunizar ...
Os jogos têm despertado o interesse de investigadores no sentido de averiguar o benefício da sua prá...
O artigo trata de ações de ensino planejadas intencionalmente com o uso de jogos como Situação Desen...
A Educação Física tem buscado legitimar seu papel como componente curricular, apresentando especific...
Com esta comunicação pretende-se dar a conhecer e refletir sobre aspetos do trabalho desenvolvido du...
Este trabalho parte da ideia de que muitas vezes os professores de matemática percebem o uso dos jog...
O presente trabalho é resultado da realização de uma pesquisa que visa perceber a influência dos jog...
Esta pesquisa tem como objetivo a análise e a apresentação de jogos matemáticos para estudantes com ...
O jogo tornou-se objeto de investigação deste trabalho por apresentar-se como uma condição motivador...
Este trabalho investigou o desenvolvimento dojogo nas aulas de Educação Física em turmas de 5º ano d...
A presente pesquisa teve como objetivo estudar de que forma o uso do jogo, enquanto recurso de ensin...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Este estudo traz reflexões voltadas ao jogo como conteúdo das aulas de Educação Física Escolar por a...
Orientador: Leandro Siqueira Palcha.Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura) - Universidade Fed...
A investigação proposta situa-se num paradigma de aprendizagem construtivista, onde se perspetiva q...
Os jogos de empresas surgem como um método de ensino que integra a teoria à prática por oportunizar ...
Os jogos têm despertado o interesse de investigadores no sentido de averiguar o benefício da sua prá...
O artigo trata de ações de ensino planejadas intencionalmente com o uso de jogos como Situação Desen...