Este trabalho apresenta uma investiga????o sobre o machinima. O termo (derivado da uni??o das palavras machine, animation e cinema) ?? utilizado tanto para designar a pr??tica da qual resultam, jogando, produtos audiovisuais, quanto para designar os pr??prios produtos, finalizados. O objetivo do trabalho ?? situar esta forma de express??o no universo cultural onde ele se encontra, aqui denominado de cultura do software e compreender a maneira com que seus rastros circulam entre os audiovisuais, principalmente em ambientes como a internet.The following work presents an investigation about machinima. The term (from the words machine, animation and cinema) is used to define the practice on which results, through gameplay, the making of audiovi...
Uneasy by the consumerism of the society of our days, this thesis embodies a reflection and a resear...
Esta pesquisa tem como objetivo identificar o processo de apropriação do recurso audiovisual (vídeo ...
Esta pesquisa se insere nas linhas de investigação do Centro de Pesquisa ATOPOS, da Escola de Comuni...
O presente trabalho toma como objeto de estudos um novo tipo de mídia digital, denominada Machinima....
This article aims to investigate a new type of digital media: Machinima (the combining ‘...
Desde os primeiros filmes realizados em jogos digitais nos anos 1990, a noção de machinima vem sendo...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, ...
Este trabalho centra-se nas culturas de fã, especificamente no seu papel na Web 2.0 e na Cultura da ...
RESUMO: Estudo sobre a Estética do Real nos vídeos amadores. O papel das novas tecnologias configura...
In this paper we propose to share our experience of ethnographic research in the virtual world Secon...
Acreditamos que há um novo movimento cultural a ganhar forma. Este movimento está a criar uma “voz...
Contemporary audiovisuals – especially those that circulate on video platforms on the web – require ...
Video games are a capitalist product and media type focused on entertainment, through its interactiv...
A presente pesquisa visa utilizar o software Movie Maker como uma ferramenta a ser explorada na prát...
Hoje em dia, a partir dos avanços em ciência de dados e inteligência artificial, os algoritmos passa...
Uneasy by the consumerism of the society of our days, this thesis embodies a reflection and a resear...
Esta pesquisa tem como objetivo identificar o processo de apropriação do recurso audiovisual (vídeo ...
Esta pesquisa se insere nas linhas de investigação do Centro de Pesquisa ATOPOS, da Escola de Comuni...
O presente trabalho toma como objeto de estudos um novo tipo de mídia digital, denominada Machinima....
This article aims to investigate a new type of digital media: Machinima (the combining ‘...
Desde os primeiros filmes realizados em jogos digitais nos anos 1990, a noção de machinima vem sendo...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, ...
Este trabalho centra-se nas culturas de fã, especificamente no seu papel na Web 2.0 e na Cultura da ...
RESUMO: Estudo sobre a Estética do Real nos vídeos amadores. O papel das novas tecnologias configura...
In this paper we propose to share our experience of ethnographic research in the virtual world Secon...
Acreditamos que há um novo movimento cultural a ganhar forma. Este movimento está a criar uma “voz...
Contemporary audiovisuals – especially those that circulate on video platforms on the web – require ...
Video games are a capitalist product and media type focused on entertainment, through its interactiv...
A presente pesquisa visa utilizar o software Movie Maker como uma ferramenta a ser explorada na prát...
Hoje em dia, a partir dos avanços em ciência de dados e inteligência artificial, os algoritmos passa...
Uneasy by the consumerism of the society of our days, this thesis embodies a reflection and a resear...
Esta pesquisa tem como objetivo identificar o processo de apropriação do recurso audiovisual (vídeo ...
Esta pesquisa se insere nas linhas de investigação do Centro de Pesquisa ATOPOS, da Escola de Comuni...