Este estudo tem por objetivo analisar o uso do licenciamento do personagem Batman dentro da estratégia de comunicação mercadológica, originada a partir da apropriação do super-herói das histórias em quadrinhos norte-americano de mesmo nome e sua aplicação em itens de consumo voltados ao público infantil (Kids), de 4 a 8 anos, e pré-adolescente (Tweens), de 9 a 13 anos, especificamente. Buscou-se compreender a evolução e popularidade de um super-herói sombrio da cultura de massa, com mais de 70 anos de existência, transformado em marca comercial para produtos infantis, sem qualquer relação aparente com sua caracterização dentro de seu universo simbólico, para um público novo que redescobre o super-herói através de sua divulgação na mídia. O ...
Este artigo discute a relação criança, mídia e cultura do consumo. Os debates em torno da constituiç...
Com o propósito de analisar algumas formas de interação entre crianças, espaços culturais e consumo,...
Este artigo visa a discutir alguns aspectos do psiquismo do personagem Batman apresentados no filme ...
The representative figure of the mythological hero has an important significance for any and all soc...
A presente pesquisa propõe estudar dois super-heróis das histórias em quadrinhos norte-americanas, B...
Este artigo trata da importância da formação e desenvolvimento intelectual da criança relacionados a...
RESUMO: O artigo tem como objetivo analisar a narrativa transmídia no universo ficcional do herói Ba...
O presente trabalho explorou as estratégias utilizadas pela publicidade e pelas atividades de market...
Este trabalho, cujo tema é A comunicação e o mercado editorial infantil brasileiro na década de 1990...
A partir do enunciado Conserve fora do alcance das crianças, delimitada ao produto, e do uso de cara...
Esta pesquisa tem como foco o varejo de produtos alimentícios que estão em amplo crescimento comerci...
Este estudo tem por objetivo perceber a existência de violência simbólica a partir da utilização de ...
Este trabalho tem como finalidade explorar a formação mitológica do personagem Batman, explorando a ...
O presente artigo trata da reprodução e consumo de mangá (quadrinhos japoneses) no Brasil. O recorte...
Esta pesquisa fundamenta-se a partir da observação em como os personagens midiáticos infantis, consu...
Este artigo discute a relação criança, mídia e cultura do consumo. Os debates em torno da constituiç...
Com o propósito de analisar algumas formas de interação entre crianças, espaços culturais e consumo,...
Este artigo visa a discutir alguns aspectos do psiquismo do personagem Batman apresentados no filme ...
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RESUMO: O artigo tem como objetivo analisar a narrativa transmídia no universo ficcional do herói Ba...
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Esta pesquisa fundamenta-se a partir da observação em como os personagens midiáticos infantis, consu...
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Com o propósito de analisar algumas formas de interação entre crianças, espaços culturais e consumo,...
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