The usage of computing resources available to students can be improved, and instructional systems supporting theoretical subjects can be developed in order to provide the interactivity (learn-by-doing) and, therefore, take advantage of fluency and interest of Digital Generation for many types of digital media on behalf of education. Theoretically based on human factors and cognitive processes, Multiple Intelligences, Learning Styles and features of Digital Generation have been studied. Technologies, such as, Intelligent Tutoring Systems, Serious Games, Simulators and Learning Objects, have also been analyzed as options for computer-assisted education, with a final outlining of an optimized model to meet the demand of educational systems on ...
Esta monografia investiga a utilização de um Ambiente Virtual de Aprendizagem, servindo como Reposit...
Nos últimos anos, nota-se um grande aumento do interesse quanto ao uso de jogos digitais na Educação...
O presente trabalho nasceu da necessidade de investigar o Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperat...
Os recursos computacionais disponíveis aos alunos poderiam ser mais bem utilizados, e sistemas instr...
Considering the advance of digital technologies in the educational environment, Learning Objects (LO...
This research deals with the authoring productions of interactive videos by professors to trigger hu...
Having in sight the current inertia found on the school physical environments as well as on the High...
O computador está presente no cotidiano escolar e sua utilização, por meio de softwares educativos, ...
The presence of digital technologies in various areas of people’s daily lives is undeniable, particu...
The aim of this study was to report the benefits of new technologies in the teaching-learning proces...
Nos últimos anos foi possível observar o desenvolvimento de propostas de ferramentas digitais de ens...
Resumo: A tese trata do conceito de Interatividade Educativa sob a fundamentação dada na intersecção...
Este volume apresenta o detalhamento da tese submetida como requisito parcial para obtenção do grau ...
This monograph presents consolidated information on the use of Digital Educational Games in the Teac...
The presence of digital technologies in various areas of people’s daily lives is undeniable, particu...
Esta monografia investiga a utilização de um Ambiente Virtual de Aprendizagem, servindo como Reposit...
Nos últimos anos, nota-se um grande aumento do interesse quanto ao uso de jogos digitais na Educação...
O presente trabalho nasceu da necessidade de investigar o Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperat...
Os recursos computacionais disponíveis aos alunos poderiam ser mais bem utilizados, e sistemas instr...
Considering the advance of digital technologies in the educational environment, Learning Objects (LO...
This research deals with the authoring productions of interactive videos by professors to trigger hu...
Having in sight the current inertia found on the school physical environments as well as on the High...
O computador está presente no cotidiano escolar e sua utilização, por meio de softwares educativos, ...
The presence of digital technologies in various areas of people’s daily lives is undeniable, particu...
The aim of this study was to report the benefits of new technologies in the teaching-learning proces...
Nos últimos anos foi possível observar o desenvolvimento de propostas de ferramentas digitais de ens...
Resumo: A tese trata do conceito de Interatividade Educativa sob a fundamentação dada na intersecção...
Este volume apresenta o detalhamento da tese submetida como requisito parcial para obtenção do grau ...
This monograph presents consolidated information on the use of Digital Educational Games in the Teac...
The presence of digital technologies in various areas of people’s daily lives is undeniable, particu...
Esta monografia investiga a utilização de um Ambiente Virtual de Aprendizagem, servindo como Reposit...
Nos últimos anos, nota-se um grande aumento do interesse quanto ao uso de jogos digitais na Educação...
O presente trabalho nasceu da necessidade de investigar o Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperat...