Tato práce je zaměřena na multiplatformní grafická uživatelské rozhraní a jejich hardwarovou akceleraci. Popisuje, co to uživatelské rozhraní jsou a srovnává nástroje na jejich tvorbu a způsoby jejich realizace. Hlavním bodem je vlastní návrh a implementace nástroje na tvorbu multiplatformních hardwarově akcelerovaných grafických uživatelských rozhraní. Srovnává vlastní koncept s existujícími řešeními, a uvádí ho do praxe na projektu s externí firmou
Cílem této práce je vypracovat návrh uživatelského rozhraní chytrých brýlí pro každodenní osobní vyu...
Tato práce je zaměřena na implementaci grafického rozhraní systému autopilota. Samotnému popisu impl...
Tato práce se zabývá řešením problému automatického testování uživatelského prostředí pro systém ART...
Uvod u koncept grafičkih sučelja i povijest njihovog razvoja. Razmatranje pravila dobrog dizajna i n...
Cílem této práce je vysvětlit čtenáři základní principy návrhu grafického uživatelského rozhraní. V ...
Rad obuhvaća izradu multiplatformske aplikacije s grafičkim korisničkim sučeljem u Python-u. Teorets...
Naglasak ovog rada je na Qt Framework razvojnom okruženju o kojem će većinom biti riječ kroz cijeli ...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací uživatelského rozhraní ke hře Space Traffic. Jejím cílem...
Tato práce se vztahuje k tématu o uživatelském rozhraní a jeho návrhu. Hlavním cílem je přiblížit čt...
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a realizací grafického rozhraní, které umožňuje vykreslování...
Tato práce se zabývá problematikou návrhu uživatelských rozhraní. Jejím cílem je představit pojem už...
Cílem této bakalářské práce, je vyvinout multiplatformní a snadno použitelný program pro pokládku dl...
Tato bakalářská práce se zabývá vizualizací letových dat. Obsahuje popis matematicko fyzikálního mod...
Tato práce navrhuje dotykové uživatelské rozhraní pro elektromobily. Rozhraní bylo navrženo tak, aby...
Tato diplomová práce je součástí projektu, na kterém pracují dva studenti. Cílem projektu je navrhno...
Cílem této práce je vypracovat návrh uživatelského rozhraní chytrých brýlí pro každodenní osobní vyu...
Tato práce je zaměřena na implementaci grafického rozhraní systému autopilota. Samotnému popisu impl...
Tato práce se zabývá řešením problému automatického testování uživatelského prostředí pro systém ART...
Uvod u koncept grafičkih sučelja i povijest njihovog razvoja. Razmatranje pravila dobrog dizajna i n...
Cílem této práce je vysvětlit čtenáři základní principy návrhu grafického uživatelského rozhraní. V ...
Rad obuhvaća izradu multiplatformske aplikacije s grafičkim korisničkim sučeljem u Python-u. Teorets...
Naglasak ovog rada je na Qt Framework razvojnom okruženju o kojem će većinom biti riječ kroz cijeli ...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací uživatelského rozhraní ke hře Space Traffic. Jejím cílem...
Tato práce se vztahuje k tématu o uživatelském rozhraní a jeho návrhu. Hlavním cílem je přiblížit čt...
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a realizací grafického rozhraní, které umožňuje vykreslování...
Tato práce se zabývá problematikou návrhu uživatelských rozhraní. Jejím cílem je představit pojem už...
Cílem této bakalářské práce, je vyvinout multiplatformní a snadno použitelný program pro pokládku dl...
Tato bakalářská práce se zabývá vizualizací letových dat. Obsahuje popis matematicko fyzikálního mod...
Tato práce navrhuje dotykové uživatelské rozhraní pro elektromobily. Rozhraní bylo navrženo tak, aby...
Tato diplomová práce je součástí projektu, na kterém pracují dva studenti. Cílem projektu je navrhno...
Cílem této práce je vypracovat návrh uživatelského rozhraní chytrých brýlí pro každodenní osobní vyu...
Tato práce je zaměřena na implementaci grafického rozhraní systému autopilota. Samotnému popisu impl...
Tato práce se zabývá řešením problému automatického testování uživatelského prostředí pro systém ART...