Magíster en artes medialesLa presente tesis trata acerca del proceso de creación y análisis del videojuego Silent Santiago, estrenado vía on-line. Esta creación tiene por objetivo el desarrollo de nuevo material audiovisual, dando especial relevancia a la estética local chilena. Para esto se desarrollarán algunos términos ligados a las áreas digitales, especialmente a los videojuegos y al Game-art. Junto con esto se mostrarán los pasos del proceso de creación de obra tomando en cuenta aspectos que servirán para el análisis de ésta dentro del contexto de los videojuegos independientes como nuevo soporte en las artes
Esta propuesta de TFG propone el desarrollo con el motor de videojuegos Unity de un videojuego dentr...
Licenciada en artes, con mención en teoría e historia del arteEl presente ensayo corresponde al proy...
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El artículo tiene por objetivo establecer un panorama de tendencias recientes del audiovisual experi...
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PintorLa presente memoria tiene como finalidad describir el procedimiento de obra realizada para fin...
TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGÍSTER EN MARKETINGNicolás Silva N. [Parte I], Carlos Pinto S. [Pa...
La industria de los videojuegos es hoy en día la más próspera entre los sistemas audiovisuales ademá...
Entretenimiento Digital y la creación de video juegos_x000D_: Cuenta la experiencia de los un grupo ...
Treball Final de Grau en Comunicació Audiovisual. Codi: CA0932. Curs acadèmic 2013-2014“El Reinado d...
El principal objetivo de este trabajo es la creación de un audiojuego, es decir, un juego sin ningún...
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Llegado el período de transición a la democracia en Chile, las cámaras de video, antes utilizadas po...
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Licenciada en artes, con mención en teoría e historia del arteEl presente ensayo corresponde al proy...
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