La investigación es un desplazamiento de herramientas que ocupan una función y lugar en la Internet comercial. Utilización de la publicidad y la información disponible en sitios de sociabilidad en Internet complementada con modificaciones de videojuegos comerciales. Se investigó la persuasión como uno de los recursos principales en los mensajes publicitarios transmitidos para influir en los potenciales clientes sobre la elección de un determinado producto. En el caso de Internet los mensajes se presentan en anuncios llamados banner teniendo como función principal dirigir a los usuarios a las páginas donde pueden comprar los productos. La característica del banner es presentar mensajes vistosos y animados en loop y con grados de interactivid...
Treball Final de Grau en Publicitat i Relacions Públiques. Codi: PU0932. Curs acadèmic: 2021/2022Gra...
Los videojuegos son una de las industrias culturales más pujantes que existen en la actualidad, lo c...
El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros d...
La investigación es un desplazamiento de herramientas que ocupan una función y lugar en la Internet ...
Desde su popularización, Internet ha sufrido cambios, como medio en general y como soporte publicita...
Desde su popularización, Internet ha sufrido cambios, como medio en general y como soporte publicita...
El ámbito publicitario se ha modificado ampliamente en los últimos años, nuevos medios y soportes pu...
Tesis para optar al grado de Magíster en MarketingLa publicidad online, específicamente las que son ...
El presente artículo explora características discursivas delos avisos publicitarios digitales (banne...
La presente investigación muestra una falencia en la información que manejan muchos de los comprador...
La publicidad en la web seguirá evolucionando a la misma velocidad que lo ha hecho hasta ahora. En p...
La necesidad de participación por parte del usuario hace que cada vez más se elaboren técnicas publi...
Analizar las posibilidades formativas de los videojuegos. Analizar el papel de las nuevas tecnología...
La inversión en publicidad sobre el juego online ha presentado un incremento importante en los últim...
El videojuego, entendido como un canal de comunicación de masas, se puede enmarcar dentro de las ind...
Treball Final de Grau en Publicitat i Relacions Públiques. Codi: PU0932. Curs acadèmic: 2021/2022Gra...
Los videojuegos son una de las industrias culturales más pujantes que existen en la actualidad, lo c...
El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros d...
La investigación es un desplazamiento de herramientas que ocupan una función y lugar en la Internet ...
Desde su popularización, Internet ha sufrido cambios, como medio en general y como soporte publicita...
Desde su popularización, Internet ha sufrido cambios, como medio en general y como soporte publicita...
El ámbito publicitario se ha modificado ampliamente en los últimos años, nuevos medios y soportes pu...
Tesis para optar al grado de Magíster en MarketingLa publicidad online, específicamente las que son ...
El presente artículo explora características discursivas delos avisos publicitarios digitales (banne...
La presente investigación muestra una falencia en la información que manejan muchos de los comprador...
La publicidad en la web seguirá evolucionando a la misma velocidad que lo ha hecho hasta ahora. En p...
La necesidad de participación por parte del usuario hace que cada vez más se elaboren técnicas publi...
Analizar las posibilidades formativas de los videojuegos. Analizar el papel de las nuevas tecnología...
La inversión en publicidad sobre el juego online ha presentado un incremento importante en los últim...
El videojuego, entendido como un canal de comunicación de masas, se puede enmarcar dentro de las ind...
Treball Final de Grau en Publicitat i Relacions Públiques. Codi: PU0932. Curs acadèmic: 2021/2022Gra...
Los videojuegos son una de las industrias culturales más pujantes que existen en la actualidad, lo c...
El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros d...