Cílem této práce je najít vhodný model kapaliny, jehož numerickou simulaci lze realizovat jako interaktivní. Tento požadavek vede na řešení založené na vysoce paralelním algoritmu. Implementace je provedena na procesoru i na grafické kartě tak, aby bylo možné dosáhnout srovnání výpočetního výkonu jednotlivých zařízení na zvoleném modelu.The goal of this thesis is to find a suitable model of fluids, the numerical simulation of which can be realized as interactive program. This requirement leads to a solution based on highly parallel algorithm. The implementation is built not only for CPU, but also GPU in a way, that allows to compare computational performance of each device on selected model.