Cílem této práce je popsat základní vlastnosti multi-agentního systému Jason a herního enginu Unity3D. Následně se práce zabývá vytvořením vizualizační aplikace, s kterou bude přes síťovou komunikaci navazovat spojení aplikace napsaná ve frameworku Jason pro modelování multi-agentního prostředí. Ta bude zasílat požadavky na vizualizaci agentů a jejich prostředí na straně vizualizační aplikace.The aim of this thesis is to describe the basic properties of multi-agent system Jason and Unity3D game engine. Subsequently, the thesis deals with creating visualization application which is going to communicate over a network connection with an application written in framework Jason for modeling of multi-agent environment. This sends an requests to v...