Tato práce se zabývá způsoby vytváření map pro počítačové nebo stolní hry. Je v ní uveden přehled několika editorů a generátorů map pro různé typy her. K práci je přiložen program, který funguje jako obecný modulární generátor map.The subject for this thesis is map generation for computer or desk games. Examples of map editors and generators of several game genres are included. Program attached to this document works as general modular map generator.
Tato bakalářská práce se zabývá možnostmi simulace multicastu v simulátoru OMNeT++. Popisuje základn...
Práce pojednává o přiblížení platformy Android na mobilních zařízeních a programování her pomocí kni...
V první části práce jsou popsané Qt, OpenGL a jejich vzájemné propojení. Blíže jsou specifikované pr...
Tato bakalářská práce popisuje vývoj aplikace k výuce slovní zásoby na zařízeních s operačním systém...
V této práci je popsán návrh, rozbor a implementace šestinohého kráčejícího robotu - hexapodu. V jed...
Práce se zabývá tvorbou umělé inteligence pro počítačem řízené prvky a jejich provedení do podoby po...
Práce se zabývá popisem webového prohlížeče Scamper v prostředí Squeak Smalltalk, jeho dosavadního v...
Práce pojednává o tvorbě domácích úloh pro předmět Algoritmy. Nejvýznamnější část tvoří tři nově imp...
Práce porovnává dostupné vědecké vyhledávače se skriptem pro extrakci metadat z vědeckých prací vyvi...
Bakalářské práce pojednává o teoretických poznatcích a současných moderních trendech v tvorbě intern...
V této práci je představen návrh jednoduchého jazyka pro popis architektury mikroprocesoru zaměřenéh...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací šifrovacího algoritmu AES v programovatelném hradlovém p...
Tato práce popisuje konverzi statických webových stránek do redakčního systému Kentico CMS. Jsou zde...
Tato práce se zabývá způsoby zpracování grafické informace s ohledem na využití v rýsovací aplikaci....
Tato práce se zabývá vývojem mobilní aplikace založené na programovacím jazyce Java - J2ME. Aplikací...
Tato bakalářská práce se zabývá možnostmi simulace multicastu v simulátoru OMNeT++. Popisuje základn...
Práce pojednává o přiblížení platformy Android na mobilních zařízeních a programování her pomocí kni...
V první části práce jsou popsané Qt, OpenGL a jejich vzájemné propojení. Blíže jsou specifikované pr...
Tato bakalářská práce popisuje vývoj aplikace k výuce slovní zásoby na zařízeních s operačním systém...
V této práci je popsán návrh, rozbor a implementace šestinohého kráčejícího robotu - hexapodu. V jed...
Práce se zabývá tvorbou umělé inteligence pro počítačem řízené prvky a jejich provedení do podoby po...
Práce se zabývá popisem webového prohlížeče Scamper v prostředí Squeak Smalltalk, jeho dosavadního v...
Práce pojednává o tvorbě domácích úloh pro předmět Algoritmy. Nejvýznamnější část tvoří tři nově imp...
Práce porovnává dostupné vědecké vyhledávače se skriptem pro extrakci metadat z vědeckých prací vyvi...
Bakalářské práce pojednává o teoretických poznatcích a současných moderních trendech v tvorbě intern...
V této práci je představen návrh jednoduchého jazyka pro popis architektury mikroprocesoru zaměřenéh...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací šifrovacího algoritmu AES v programovatelném hradlovém p...
Tato práce popisuje konverzi statických webových stránek do redakčního systému Kentico CMS. Jsou zde...
Tato práce se zabývá způsoby zpracování grafické informace s ohledem na využití v rýsovací aplikaci....
Tato práce se zabývá vývojem mobilní aplikace založené na programovacím jazyce Java - J2ME. Aplikací...
Tato bakalářská práce se zabývá možnostmi simulace multicastu v simulátoru OMNeT++. Popisuje základn...
Práce pojednává o přiblížení platformy Android na mobilních zařízeních a programování her pomocí kni...
V první části práce jsou popsané Qt, OpenGL a jejich vzájemné propojení. Blíže jsou specifikované pr...