Emulátor bude navržen jako obecný, schopný emulovat různorodé architektury. Jednotlivé architektury budou v samostatných modulech implementovaných jako dynamicky linkované dll knihovny. Hlavním cílem je dosáhnout právě obecnosti emulátoru a navrhnout jeho strukturu takovým způsobem, aby bylo možné jednoduše přidávat nové architektury a s použitím již implementovaných abstrakcí tyto architektury vytvářet. Hlavní implementovanou architekturou bude Commodore 64, předchůdce dnešních osobních počítačů, používaný v 80. letech hlavně v USA.Emulator will be designed as generic emulator. It should be capable of emulating versatile architectures. Each architecture will be stored in separate module implemented as dynamically linked dll libraries. Main...