Cílem projektu je navrhnout a implementovat robota pro odehrávání tahů online her vyžadujících pro svůj běh internetový prohlížeč. Robot si stáhne internetovou stránku a na základě jejího obsahu a konfiguračních souborů rozhodne o dalším postupu, např. vyplnění a odeslání webového formuláře.The aim of this project is to design and implement a robot for playing turns of online web browser based games. Robot downloads a web page and then decides about further actions with regards to contents of the page and according to configuration files (e.g. filling and sending a web form)
Bakalářská práce popisuje návrh a implementaci 2D hry Hon na ponorku. V této hře ovládá každý hráč s...
Tato bakalářská práce se zabývá umělou inteligencí a jednotlivými metodami, které jsou v umělé intel...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací šifrovacího algoritmu AES v programovatelném hradlovém p...
Práce se zabývá tvorbou umělé inteligence pro počítačem řízené prvky a jejich provedení do podoby po...
Práce pojednává o přiblížení platformy Android na mobilních zařízeních a programování her pomocí kni...
Tato práce se zabývá způsoby vytváření map pro počítačové nebo stolní hry. Je v ní uveden přehled ně...
Diplomová práce se zabývá principem řízení a činnosti LCD displejů. Jsou zde popsány různé typy LCD ...
OpenSceneGraph je voľne šíriteľný, multiplatformový interface pre programátorov aplikácií umožňujúci...
Předložená bakalářská práce se zabývá návrhem a realizací řídícího softwaru pro nanášecí zařízení hm...
Tato práce popisuje způsoby získání dat o poloze jednotlivých částí těla za pomoci různých technolog...
Tato práce pojednává o základech simulace letu a systémech pro vizualizaci a správu letových dat. Cí...
Cílem této bakalářské práce je seznámit se s historií a teorií obklopující herní průmysl a následně ...
Diplomová práce se zabývá návrhem a realizací mobilního robota kategorie IEEE Micromouse. Cílem je s...
Tato práce se zabývá vývojem hry pro operační systém Android. Hra je určena pro více hráčů a využívá...
Tato bakalářská práce se zabývá možnostmi simulace multicastu v simulátoru OMNeT++. Popisuje základn...
Bakalářská práce popisuje návrh a implementaci 2D hry Hon na ponorku. V této hře ovládá každý hráč s...
Tato bakalářská práce se zabývá umělou inteligencí a jednotlivými metodami, které jsou v umělé intel...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací šifrovacího algoritmu AES v programovatelném hradlovém p...
Práce se zabývá tvorbou umělé inteligence pro počítačem řízené prvky a jejich provedení do podoby po...
Práce pojednává o přiblížení platformy Android na mobilních zařízeních a programování her pomocí kni...
Tato práce se zabývá způsoby vytváření map pro počítačové nebo stolní hry. Je v ní uveden přehled ně...
Diplomová práce se zabývá principem řízení a činnosti LCD displejů. Jsou zde popsány různé typy LCD ...
OpenSceneGraph je voľne šíriteľný, multiplatformový interface pre programátorov aplikácií umožňujúci...
Předložená bakalářská práce se zabývá návrhem a realizací řídícího softwaru pro nanášecí zařízení hm...
Tato práce popisuje způsoby získání dat o poloze jednotlivých částí těla za pomoci různých technolog...
Tato práce pojednává o základech simulace letu a systémech pro vizualizaci a správu letových dat. Cí...
Cílem této bakalářské práce je seznámit se s historií a teorií obklopující herní průmysl a následně ...
Diplomová práce se zabývá návrhem a realizací mobilního robota kategorie IEEE Micromouse. Cílem je s...
Tato práce se zabývá vývojem hry pro operační systém Android. Hra je určena pro více hráčů a využívá...
Tato bakalářská práce se zabývá možnostmi simulace multicastu v simulátoru OMNeT++. Popisuje základn...
Bakalářská práce popisuje návrh a implementaci 2D hry Hon na ponorku. V této hře ovládá každý hráč s...
Tato bakalářská práce se zabývá umělou inteligencí a jednotlivými metodami, které jsou v umělé intel...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací šifrovacího algoritmu AES v programovatelném hradlovém p...