En este trabajo de fin de grado se ha desarrollado un videojuego implementado en realidad virtual que permite la correcta rehabilitación de una lesión en el hombro de un paciente. La utilización del sistema por parte del usuario final se realiza mediante el uso de unas gafas de Realidad virtual como son las Oculus Rift. El uso de este dispositivo permitirá al usuario final una mayor inmersión en el videojuego desarrollado, mientras se realizan de forma cómoda y entretenida, los ejercicios de rehabilitación de su lesión. Adicionalmente al uso del dispositivo de realidad virtual, existirá también una cámara capaz de obtener el esqueleto del usuario final, que será la encargada de realizar el tracking de los movimientos. Por último, existirá...
There are not many studies on how to directly influence the emotions and education of people through...
INTRODUCCIÓN: El dolor, ansiedad y miedo, son factores psicológicos que un gran número de pacientes ...
Los trastornos neurológicos son enfermedades que afectan al sistema nervioso y, con ello, al cerebro...
En este trabajo de fin de grado se ha desarrollado un videojuego implementado en realidad virtual qu...
Virtual Reality can be defined as an advanced interface between man and machine, that simulates a re...
Virtual Reality has greatly evolved between 1940s and 1990s. Since then, it has been implemented in ...
Este estudio hizo referencia al uso de la realidad virtual para la función de la mano espástica del ...
La realidad virtual es un entorno escénico el cual tiene como objetivo proyectar dife...
The application of virtual environments in areas of medicine is a study that has taken influence in ...
Health conditions can affect a person's functionality and are associated with higher levels of disab...
Dissertação de mestrado integrado em Biomedical Engineering Medical InformaticsA third of all injuri...
Virtual reality, interactivity , computer graphicsThis work uses an alternative methodolog...
Projeto de Graduação apresentado à Universidade Fernando Pessoa como parte dos requisitos para obten...
Los avances tecnológicos de hoy en día presentan un abanico de oportunidades en múltiples campos, co...
In recent years with the development of Virtual Reality and gaming industry, a number of Virtual Rea...
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