A transposição de elementos característicos do jogo para o ensino de línguas, definida como gamificação, tem despertado o interesse dos pesquisadores da área, que veem nessa transposição uma maneira de promover a motivação, envolvimento e empenho do aluno. O objetivo deste estudo é investigar quais são os elementos dos jogos que podem ser redirecionados para a educação com possibilidade de propiciar os melhores resultados. Para isso, usamos como metodologia uma revisão narrativa ampliada de estudos anteriores sobre gamificação e design responsivo na tentativa de chegar à gamificação responsiva, procurando identificar os elementos lúdicos mais responsivos aos recursos disponíveis no contexto de ensino, aos objetivos do ensino de línguas e às...
O objetivo deste estudo é analisar a origem e os conceitos relacionados aos jogos e gamificação no ...
A sociedade contemporânea é fortemente influenciada pela cultura digital, os jogos digitais estão im...
Comunicação apresentada no 3º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, realizado em maio de 2016 na F...
The transposition of game elements to language teaching, defined as gamification, has aroused the in...
O uso de elementos do design de programas informatizados de ensino e avaliação da leitura pode ter s...
O advento dos jogos digitais e o seu natural poder de cativar, motivar e envolver os jovens tem leva...
O fenômeno da gamificação tem ampliado a criação de experiências e pesquisas em diversas áreas como ...
A gamificação está relacionada ao uso de elementos de jogos em contextos não relacionados com jog...
A gamificação no contexto educacional vem ganhando espaço por sua capacidade de estimular a persistê...
A utilização de jogos como atividades de ensino-aprendizagem tem o potencial de incrementar a motiv...
O propósito desse artigo é analisar e descrever utilizando artigos publicados relacionadas à gamific...
Gamificação é a prática de aplicar elementos e princípios de jogos emambientes não relacionados a jo...
Este artigo propõe-se a apresentar ponderações teóricas acerca da relação entre game e aprendizagem,...
O objetivo deste artigo é analisar como a utilização de recursos presentes na gamificação pode apoia...
Mestrado em Comunicação MultimédiaA presente investigação visa contribuir para o estudo de questões ...
O objetivo deste estudo é analisar a origem e os conceitos relacionados aos jogos e gamificação no ...
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