[[abstract]]本文以國內民營的綜合型主題樂園為研究對象,聚焦於「遊樂品質」,探討主題樂園的遊樂滿意度與遊樂品質之間的關係,並嘗試發展主題樂園的「遊樂滿意度評量模式」,及建立衡量「遊樂品質」的指標。從國內六個主題樂園中每家各收集100份樣本,對個別樂園進行路徑分析。並集合360份樣本(總樣本數的60%)對整體產業進行線性結構關係模式之驗證。研究發現(1)「認知績效與期望品質不一致」與「遊樂滿意度」間的關係正、負不一,致使整個模式未臻完整,(2)以線性結構關係模式,對整個主題樂園產業進行的驗證,雖然各個變數的路徑與本研究的各個假說一致,但是整個模式的配適度不理想,因此本研究初步提出的模式,未獲得支持。於是本研究改以「直接績效評量模式」來修正「遊樂滿意度評量模式」。經由個別樂園的路徑分析及全體產業的線性結構關係模式分析後,證實以「直接績效評量模式」建立的「遊樂滿意度評量模式」,可以有效地評量主題樂園的遊樂滿意度,並可用來預測主題樂園的遊樂品質。接著對「認知績效」的個別評量指標與「遊樂滿意度」,進行複迴歸檢測,本研究最後確定用六個衛量指標可以有效的估計「認知績效」,並可預測主題樂園的「遊樂品質」。[[abstract]]This Study focuses on amusement quality, to explore amusement satisfaction and amusement quality of theme parks. The purposes of this study are to develop amusement satisfaction model and to build measuring indicators for amusement...
[[abstract]] 本論文主要目的在於探討臺灣雲嘉地區體育用品購買者的購買動機、服務品質、滿意度與再購買意願之關係。本研究受試對象為臺灣雲嘉地區體育用品購買者,共發放600份問卷,回收有效問卷...
[[abstract]] 意象會改變遊客對一旅遊地之認知、滿意度、決策、行為,直接或間接的影響旅遊地之發展,因此若能了解遊客的目的地意象,資源管理規劃設計將能更符合遊客的遊憩需求,提升滿意度及重遊意...
[[abstract]] 週休二日的實施與國人對於知性生活的重視,博物館漸漸成為提供民眾休閒娛樂的最佳去處;但各博物館卻也同時面臨收支無法達到平衡的經營窘況,如何突破困境,成為經營者最大的挑戰。由於...
[[abstract]] 烏樹林糖廠建於1910年,在日治時期因生產的白糖品質精良,因而獲得「御用糖」之美稱。隨著時代的演進與產業結構的改變,使得種蔗製糖已無經濟效益,1983年烏樹林糖廠成為台灣第...
[[abstract]] 隨著經濟與資源的快速發展,在台灣的中小產業國內外市場皆面臨更多的競爭者。伴隨而來的是,無法突破現況的傳統產業難以在市場上有更多的選擇。觀光工廠為台灣的新興休閒產業,其所提供...
[[abstract]]本研究調查主題樂園的多樣性設施和其對消費者的認知控制,刺激和未來修正意圖之間的影響關係。它還調查了認知控制對興奮,認知等待時間,再訪意圖之直接和間接的影響。實證資料是從義大主題...
[[abstract]]擴增實境已逐漸發展成熟,近來搭著手機遊戲精靈寶可夢GO風潮,成為受人注目的焦點。在科技與遊戲結合之下,讓傳統的人機互動模式有所改變,提供使用者不一樣的體驗。擴增實境應用於手機遊...
[[abstract]] 駁二藝術特區為結合各種展覽、裝置藝術及在地文創商品所打造出的文化創意園區,適合闔家遊玩放鬆的好去處。本研究以駁二藝術特區遊客為研究對象,運用KANO二維品質模式探討目的地對...
[[abstract]] 目前國內民營遊樂區存在尖峰時期人潮擁擠但遊客滿意度亦高之矛盾情形,故本研究欲探討遊客面臨擁擠情形時是否採取心理調適機制以降低擁擠所造成之影響,抑或對於在高遊客密度之遊憩區進...
[[abstract]] 近年來,休閒與遊憩生活品質,高度被國人重視,已經成為國人日常生活極為重要的一部份。本研究以20 歲以上的官邸兒童館遊客為對象,分析體驗價值、滿意度與重遊意願的影響與相關情形...
[[abstract]]熱蘭遮城位於臺灣鎮安平(臺南),在1624-1634這十年間為荷蘭聯合東印度公司Verenigde Oostindische Compagnie(簡稱VOC)所建造的堡壘,是他...
[[abstract]] 本研究主要目的在探討嘉義市參與行政院打造運動島計畫活動者之休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度的差異情形,進而探討休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度之間的關聯性。...
[[abstract]] 近年來,具有產業文化傳承與觀光教育價值的「觀光工廠」,已成為旅遊市場新崛起的新興休閒型態。在不同的產業轉型過程中,業者依循著獨有的產業內涵及文化的資源特性,以差異化的主題設...
[[abstract]]畢業旅行是戶外教育的一環,也是學生們尤其是畢業生最期待的班級活動。本研究旨在探討台中市某國中國三受訪學生參觀六堆客家文化園區的遊憩體驗、滿意度、學習成效的影響。本研究自填式問卷...
[[abstract]] 自從週休二日以來,台灣休閒旅遊業成長快速,加以近期開放陸客來台觀光,旅遊業更加欣欣向榮。而阿里山地區是台灣休閒旅遊勝地,著名的烏龍茶更是不可或缺的伴手禮,因此,應用提供消費...
[[abstract]] 本論文主要目的在於探討臺灣雲嘉地區體育用品購買者的購買動機、服務品質、滿意度與再購買意願之關係。本研究受試對象為臺灣雲嘉地區體育用品購買者,共發放600份問卷,回收有效問卷...
[[abstract]] 意象會改變遊客對一旅遊地之認知、滿意度、決策、行為,直接或間接的影響旅遊地之發展,因此若能了解遊客的目的地意象,資源管理規劃設計將能更符合遊客的遊憩需求,提升滿意度及重遊意...
[[abstract]] 週休二日的實施與國人對於知性生活的重視,博物館漸漸成為提供民眾休閒娛樂的最佳去處;但各博物館卻也同時面臨收支無法達到平衡的經營窘況,如何突破困境,成為經營者最大的挑戰。由於...
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