Med hjälp av ett experiment och minnesspelet Memory testades huruvida survival processing leder till förhöjd inkodning av spatiala förhållanden i långtidsminnet. Hypotesen var att information som bearbetats efter dess överlevnadsvärde—survival processing—även i ett hypotetiskt scenario är lättare att lägga på minnet i jämförelse med information som bearbetats utifrån andra typer av meningsfulla aspekter (deep-thought processing). Från ett evolutionsteoretiskt perspektiv är det rimligt att anta att minnets evolution präglats av problemlösning relaterad till liv och död, och där samband mellan geografiska platser och olika typer av faror varit bland det viktigaste att lägga på minnet. I experimentet spelade försöksdeltagaren utan förvarning M...
Forskning kring perfektionism har ökat på senare år. En anledning till detta är att det inte längre ...
Denna studie är framtagen för att utforska egenskaperna hos tidspress i ett pusselspel och om den ha...
Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
Et læringsspill er vellykket når spilleren oppnår de medfølgende læringsmålene.Det å lage et lærings...
Den här uppsatsen handlar om hur pussel och skr äck kan kombineras i ett och sammadigitala spel. Hur...
Sparfunktionen är ett betydelsefullt och vanligt förekommande inslag i digitala spel, vilket inte gi...
Detta arbete undersöker hur två olika nätverksarkitekturer för artificiella neurala nätverk fungerar...
Arbetet undersöker mänskligt beteende hos beteendeträd och LSTM nätverk. Ett spel skapades som testa...
Understanding how tutorials affect games is vital for adequate tutorialization. This study investiga...
Detta experiment hade två syften, dels att undersöka skillnader i situationsmedvetenhet och prestati...
Digital therapeutics is a relatively new field combining technology and cognitive sciences. The valu...
Denna studie handlar om hur auditiva och visuella element påverkar människans korttidsminne i första...
Syftet med denna undersökning var att undersöka hur spelares spelglädje påverkas av datorspelsmusik ...
Artikeln sammanfattar en längre tids experimentell forskning vid Humlab kring olika effekter av mång...
Forskning kring perfektionism har ökat på senare år. En anledning till detta är att det inte längre ...
Denna studie är framtagen för att utforska egenskaperna hos tidspress i ett pusselspel och om den ha...
Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
Et læringsspill er vellykket når spilleren oppnår de medfølgende læringsmålene.Det å lage et lærings...
Den här uppsatsen handlar om hur pussel och skr äck kan kombineras i ett och sammadigitala spel. Hur...
Sparfunktionen är ett betydelsefullt och vanligt förekommande inslag i digitala spel, vilket inte gi...
Detta arbete undersöker hur två olika nätverksarkitekturer för artificiella neurala nätverk fungerar...
Arbetet undersöker mänskligt beteende hos beteendeträd och LSTM nätverk. Ett spel skapades som testa...
Understanding how tutorials affect games is vital for adequate tutorialization. This study investiga...
Detta experiment hade två syften, dels att undersöka skillnader i situationsmedvetenhet och prestati...
Digital therapeutics is a relatively new field combining technology and cognitive sciences. The valu...
Denna studie handlar om hur auditiva och visuella element påverkar människans korttidsminne i första...
Syftet med denna undersökning var att undersöka hur spelares spelglädje påverkas av datorspelsmusik ...
Artikeln sammanfattar en längre tids experimentell forskning vid Humlab kring olika effekter av mång...
Forskning kring perfektionism har ökat på senare år. En anledning till detta är att det inte längre ...
Denna studie är framtagen för att utforska egenskaperna hos tidspress i ett pusselspel och om den ha...
Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna...