Les jeux vidéo sont-ils capables de prendre en charge la narration d’une histoire, au même titre que la littérature ou le cinéma ? Le jeu est-il fondamentalement narratif, ou le récit n’y joue-t-il qu’un rôle d’arrière-plan, de décoration ? Cette question constitue, dans le milieu de la recherche, une clef d’entrée privilégiée pour interroger les œuvres vidéoludiques en tant que produits culturels. Elle est également au centre de l’ouvrage "Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels", qui vient de paraître aux éditions Bebooks
National audience« Du jeu vidéo à l’université ? Mais vous faîtes quoi exactement ? » La question re...
C’est aujourd’hui un fait connu : le jeu vidéo est une industrie culturelle de premier ordre sur la ...
International audienceDans le cadre de notre travail de thèse, nous élaborons la maquette d’un jeu s...
peer reviewedLes jeux vidéo peuvent-ils raconter des histoires ? Redéfinissent-ils la notion de réci...
Un jeu vidéo peut-il raconter une histoire ? De quels moyens spécifiques dispose-t-il pour y parveni...
[Carnet de recherche] Les Chroniques vidéoludiquesLa question « y’a t-il des histoires qui ne peuven...
Martin Ringot De nombreuses études ont cours à propos de la narration dans les jeux vidéo. Très tôt,...
Les jeux vidéo peuvent-ils raconter des histoires ? Et, si c’est le cas, quelles sont leurs spécific...
Partant de ces questions, l’ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fiction...
Partant de ces questions, l’ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fiction...
L’objectif de ce mémoire est de comprendre le positionnement et les préférences des consommateurs fr...
Figure centrale du jeu vidéo, l’avatar (soit l’incarnation du joueur dans le jeu) assure le relais v...
Présentation du jeu vidéo en tant qu'objet de recherche et de l'histoire des game studies, avec un a...
National audience« Du jeu vidéo à l’université ? Mais vous faîtes quoi exactement ? » La question re...
Comme l’a montré Ricœur dans Temps et récit, la narration (et les genres associés, tels que le roman...
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