ABSTRAK Marchela Siwi Fajarwati. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH BERBASIS VISUALISASI TRADISI KIRAB KEBO 1 SURO UNTUK MENINGKATKAN KETAHANAN BUDAYA LOKAL SISWA SMK NEGERI DI KABUPATEN SUKOHARJO. Tesis, Program Studi Magister Pendidikan Sejarah Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. November 2015. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk 1) Menganalisis dan mendeskripsikan pembelajaran sejarah di SMK Negeri di Kabupaten Sukoharjo, 2) Mengembangkan media pembelajaran sejarah berbasis nilai-nilai tradisi kirab kebo 1 Suro untuk meningkatkan ketahanan budaya lokal siswa SMK Negeri di Kabupaten Sukoharjo, 3) Menguji efektivitas media pembelajaran sejarah berbasis nilai-nilai tradisi kirab kebo 1 Suro un...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan produk media pembelajaran membuat tusuk hias menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran dan menguji tingkat kelayakan media p...
Handika Sasmito Aji. 2017. Pengembangan Media Komik Sejarah Babad Wirasaba Untuk Meningkatkan Kesada...
Penelitian ini merupakan peneletian pengembangan yang bertujuan untuk: mengembangkan suatu produk y...
Penelitianinibertujuan: 1. Mendeskripsikan sikap berwirausaha siswa setelah mengikuti layanan bimbin...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif ...
ABSTRAK Media pembelajaran mempunyai fungsi yang penting dalam sebuah proses belajar. Terlebih lagi ...
Penelitian ini bertujuan untuk menambah minat dengan menggunakan media alat ukur spooring pada mata ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Akbar. 2019. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Visual Tiga Dimensi (3D) Terhadap Hasil Belajar ...
Penelitian ini dilatarbelakangi hasil belajar siswa kelas V SD 3 Panjang yang rendah. Berdasarkan ha...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan komik Akuntansi sebagai media pembelajaran inovati...
Kata kunci: prestasi belajar, media visualMenggunakan media dalam pengajaran terkadang sukar dilaksa...
Perubahan yang sangat cepat dan dramatis dalam bidang pendidikan merupakan fakta dalam kehidupan sis...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan produk media pembelajaran membuat tusuk hias menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran dan menguji tingkat kelayakan media p...
Handika Sasmito Aji. 2017. Pengembangan Media Komik Sejarah Babad Wirasaba Untuk Meningkatkan Kesada...
Penelitian ini merupakan peneletian pengembangan yang bertujuan untuk: mengembangkan suatu produk y...
Penelitianinibertujuan: 1. Mendeskripsikan sikap berwirausaha siswa setelah mengikuti layanan bimbin...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif ...
ABSTRAK Media pembelajaran mempunyai fungsi yang penting dalam sebuah proses belajar. Terlebih lagi ...
Penelitian ini bertujuan untuk menambah minat dengan menggunakan media alat ukur spooring pada mata ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Akbar. 2019. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Visual Tiga Dimensi (3D) Terhadap Hasil Belajar ...
Penelitian ini dilatarbelakangi hasil belajar siswa kelas V SD 3 Panjang yang rendah. Berdasarkan ha...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan komik Akuntansi sebagai media pembelajaran inovati...
Kata kunci: prestasi belajar, media visualMenggunakan media dalam pengajaran terkadang sukar dilaksa...
Perubahan yang sangat cepat dan dramatis dalam bidang pendidikan merupakan fakta dalam kehidupan sis...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan produk media pembelajaran membuat tusuk hias menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran dan menguji tingkat kelayakan media p...