… wo die Pixel entstehen? Japan, das Sehnsuchtsland der Videospiele, hat die Pixel-Kultur wie kein anderes geprägt. Der Japan-Spezialist Gael Berton nimmt die Leserinnen und Leser mit auf die Reise in ein reales Land – und zu den Ursprüngen virtueller Welten. Sein Band »Voyagez au Japon – Du Pixel au Réel« ist im Oktober 2020 beim französischen Verlag Third Editions erschienen. (Abbildung mit freundlicher Erlaubnis von Third Editions) Mehr Informationen unter: https://www.thirdeditions..
Japan steht im Montagebereich vor dem Beginn einer zweiten Automatisierungswelle. In den vergangenen...
Pixel im Computerspiel sind wie Wasser im Meer: Ohne sie kommt so gut wie kein Spiel aus. Aber welch...
Mitte der siebziger Jahre begann Steina mit der Erforschung komplizierter Transformationen von Visio...
Wieviele Bildpunkte braucht es, um ein Tier eindeutig zu beschreiben? Über ein japanisches Kinderbuc...
In den deutschsprachigen Ländern kennen vermutlich nur wenige den »BBC Micro« und den »Acorn Electro...
Ausführungsbeispiele schaffen eine Pixelstruktur zur optischen Abstandsmessung an einem Objekt mit z...
Was kostet ein Pixel? Im Jahr 2005 genau 1 US-Dollar. Zumindest war dies der Preis, der damals für e...
Die technologische Entwicklung von Bildschirmen und fortgeschrittenen Bildverarbeitungsmethoden drän...
Während im Jahr 2005 auf der »Million Dollar Homepage« insgesamt eine Million Pixel zum Preis von je...
Pixelprojekt_Ruhrgebiet / Digitale Sammlung fotografischer Positionen als regionales Gedächtnis - ei...
Japan steht im Montagebereich vor dem Beginn einer zweiten Automatisierungswelle. In den vergangenen...
Das Ziel dieser Arbeit war es, sich mit dem japanischen Buchmarkt detailliert auseinanderzusetzen. Z...
Mit Blick auf Herausforderungen, wie Strukturschwäche, Überalterung und Entvölkerung, gilt es in Jap...
Pixel? Das sind doch diese kleinen bunten Quadrate auf dem Bildschirm. So dachte ich zumindest, bis ...
Wird im rbb thematisiert am 28.1.2013 um 22:15: http://www.rbb-online.de/ozon/naechste_sendung/ozon_...
Japan steht im Montagebereich vor dem Beginn einer zweiten Automatisierungswelle. In den vergangenen...
Pixel im Computerspiel sind wie Wasser im Meer: Ohne sie kommt so gut wie kein Spiel aus. Aber welch...
Mitte der siebziger Jahre begann Steina mit der Erforschung komplizierter Transformationen von Visio...
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Wird im rbb thematisiert am 28.1.2013 um 22:15: http://www.rbb-online.de/ozon/naechste_sendung/ozon_...
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