Presentando una selezione dei principali autori della videoarte italiana – quelli che, a nostro avviso, hanno contribuito in modo originale allo sviluppo del linguaggio video in questo Paese negli ultimi dieci anni – questo libro si propone di rilanciare la questione metodologica relativa alla videoarte facendo ritornare questa forma espressiva nell’alveo che le è proprio: l’arte contemporanea. Esistono numerosissimi studi sui decenni trascorsi e anche una sorta di nostalgia per l’epoca dello sperimentalismo sui mezzi che fa parlare di rinascita analogica o di neo sperimentalismo, riconducendolo però nell’ambito del linguaggio cinematografico, ma la videoarte è propriamente Arte e non Cinema. Riportandola nel suo ambito originario, crediamo...
Con la diffusione delle tecnologie per la registrazione audiovisiva, le forme e le modalità di costr...
A partire dall’approccio del problematicismo pedagogico e proseguendo attraverso un’analisi critica ...
Dopo una panoramica in cui vengono illustrate le origini dell’edutainment e il passaggio del suo uti...
Presentando una selezione dei principali autori della videoarte italiana – quelli che, a nostro avvi...
L\u2019intento principale di questo testo \ue8 rispondere alla domanda se la sociologia e l\u2019ant...
Spesso considerato come sterile strumento di intrattenimento o come inutile distrazione, il videogio...
Questo lavoro di tesi mira a elaborare strumenti teorico-metodologici utili all\u2019indagine dei fe...
La ricerca delle artiste italiane che negli ultimi cinquant’anni hanno indagato i linguaggi del cine...
Testo teorico-critico che analizza la produzione di videoarte degli ultimi decenni. Dopo una breve p...
Nell’ambito della discussione che si sta incentrando sul rapporto tra pratiche educative e ambienti ...
Le pratiche di critica cinematografica emergenti nel web sono legate oggi ai video essays, brevi vid...
Il volume è dedicato al cinema, al teatro, alla fotografia, alle immagini e alle possibilità ermeneu...
Dai primi graffiti del Paleolitico alle sperimentazioni delle avan-guardie storiche, l’arte ha sempr...
Il progetto di ricerca che ha dato vita a questo testo ha come obiettivo quello di evidenziare alcun...
Con la diffusione delle tecnologie per la registrazione audiovisiva, le forme e le modalità di costr...
A partire dall’approccio del problematicismo pedagogico e proseguendo attraverso un’analisi critica ...
Dopo una panoramica in cui vengono illustrate le origini dell’edutainment e il passaggio del suo uti...
Presentando una selezione dei principali autori della videoarte italiana – quelli che, a nostro avvi...
L\u2019intento principale di questo testo \ue8 rispondere alla domanda se la sociologia e l\u2019ant...
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Questo lavoro di tesi mira a elaborare strumenti teorico-metodologici utili all\u2019indagine dei fe...
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Testo teorico-critico che analizza la produzione di videoarte degli ultimi decenni. Dopo una breve p...
Nell’ambito della discussione che si sta incentrando sul rapporto tra pratiche educative e ambienti ...
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Il volume è dedicato al cinema, al teatro, alla fotografia, alle immagini e alle possibilità ermeneu...
Dai primi graffiti del Paleolitico alle sperimentazioni delle avan-guardie storiche, l’arte ha sempr...
Il progetto di ricerca che ha dato vita a questo testo ha come obiettivo quello di evidenziare alcun...
Con la diffusione delle tecnologie per la registrazione audiovisiva, le forme e le modalità di costr...
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Dopo una panoramica in cui vengono illustrate le origini dell’edutainment e il passaggio del suo uti...