Aprender a programar ordenadores no es sencillo. Es una materia que necesita aprender nuevos conceptos en cada lección, y éstos no pueden ser olvidados, pues van a ser utilizados invariablemente en futuras lecciones. Además, estos conceptos que se aprenden, no se limitan a ser memorizados, pues deben saber usarse para resolver problemas. Por ello la disciplina de programación de ordenadores se suele considerar una destreza. La gamificación en la enseñanza ha demostrado ser una herramienta bastante útil pues, entre otras ventajas, favorece la motivación por el aprendizaje, aumentando la atención y la concentración de los alumnos y, de esta forma, mejora el rendimiento de los mismos, haciendo más ameno el aprendizaje. Para este proyecto de ...
En el marco del Espacio Europeo de Educación Superior se presenta una metodología docente que trata ...
La programación de computadoras integra un conjunto de actividades que demanda del estudiante, no so...
En este trabajo se presentan los resultados de la evaluación de habilidades de pensamiento computaci...
Cada vez es más importante el uso de la tecnología y la ciencia en cualquier ámbito, es por ello por...
En este trabajo se presentan los resultados de la medición del grado de adquisición de las habilidad...
Este trabajo presenta un estudio exploratorio y descriptivo en torno al “Taller de programación 1” d...
La formación en aspectos fundamentales del campo de las Ciencias de la Computación en el ámbito de e...
Hay una tendencia, a nivel global, que se enfoca en la generación de propuestas para la enseñanza de...
El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
La importancia que han tomado en la actualidad las TIC (Tecnologías de la Información y de la Comuni...
Los cursos iniciales sobre programación, y en particular los que introducen programación orientada a...
El Pensamiento Computacional es definido como un proceso mental utilizado para formular problemas y ...
En este trabajo se presenta la propuesta que actualmente está llevando a cabo el equipo docente de l...
Para determinar la funcionalidad de los componentes curriculares del programa de la asignatura Admi...
La presente tesis se enfoca en investigar las diferentes herramientas para el desarrollo de un soft...
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