Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) pengaruh web informativeness terhadap e-satisfaction dan, (2) pengaruh web entertainment terhadap e-satisfaction (3) pengaruh e-satisfaction terhadap e-loyalty (4) pengaruh web entertainment terhadap e-loyalty (5) pengaruh web informativeness terhadap e-loyalty. Sampel dalam penelitian ini adalah 130 pengguna SHOPEE yang sedang menetap di daerah Yogyakarta. Metode pengumpulan data menggunakan kuesioner yang dibagikan menggunakan teknik Accidental Purposive Sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel web informativeness berpengaruh terhadap e-satisfaction, variabel web entertainment berpengaruh terhadap e-satisfaction, var...
Pesatnya perkembangan teknologi di Indonesia berdampak pada meningkatnya jumlah bisnis online. Dalam...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kualitas e-service, e-trust dan komitmen terhadap e-...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis empat faktor penentu belanja online (website image, onli...
Pertumbuhan e-commerce di Indonesia sangat pesat seiring dengan semakin meningkatnya pertumbuhan j...
E-commerce di Indonesia merupakan sebuah platform belanja online yang berkembang pesat hal ini di d...
Pertumbuhan pengguna internet di dunia sangat pesat juga mendorong pertumbuhan bisnis e-commerce. Da...
Jumlah pelanggan perempuan yang berbelanja di online shop yang menjual pakaian mengalami peningkatan...
Era globalisasi membuat berbagai hal mengalami kemajuan dengan pesat, seperti teknologi maupun berba...
Perkembangan teknologi informasi membawa dampak perubahan pada bisnis di seluruh dunia, termasuk di ...
Hasil analisa dapat disimpulkan bahwa e-business characteristics berpengaruh positif terhadap e-loy...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan kepuasan pelanggan online shopping melalui soci...
Persepsi kegunaan merupakan suatu tingkatan dimana seseorang percaya bahwa pengguna suatu sistem ter...
Tujuan Penelitian ini adalah menganalisis pengaruh Delivery Efficiency, Website Design, Online Secur...
Di era modern ini perkembangan teknologi tumbuh semakin pesat sehingga menyebabkan internet tidak da...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh empat faktor penentu belanja online...
Pesatnya perkembangan teknologi di Indonesia berdampak pada meningkatnya jumlah bisnis online. Dalam...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kualitas e-service, e-trust dan komitmen terhadap e-...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis empat faktor penentu belanja online (website image, onli...
Pertumbuhan e-commerce di Indonesia sangat pesat seiring dengan semakin meningkatnya pertumbuhan j...
E-commerce di Indonesia merupakan sebuah platform belanja online yang berkembang pesat hal ini di d...
Pertumbuhan pengguna internet di dunia sangat pesat juga mendorong pertumbuhan bisnis e-commerce. Da...
Jumlah pelanggan perempuan yang berbelanja di online shop yang menjual pakaian mengalami peningkatan...
Era globalisasi membuat berbagai hal mengalami kemajuan dengan pesat, seperti teknologi maupun berba...
Perkembangan teknologi informasi membawa dampak perubahan pada bisnis di seluruh dunia, termasuk di ...
Hasil analisa dapat disimpulkan bahwa e-business characteristics berpengaruh positif terhadap e-loy...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan kepuasan pelanggan online shopping melalui soci...
Persepsi kegunaan merupakan suatu tingkatan dimana seseorang percaya bahwa pengguna suatu sistem ter...
Tujuan Penelitian ini adalah menganalisis pengaruh Delivery Efficiency, Website Design, Online Secur...
Di era modern ini perkembangan teknologi tumbuh semakin pesat sehingga menyebabkan internet tidak da...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh empat faktor penentu belanja online...
Pesatnya perkembangan teknologi di Indonesia berdampak pada meningkatnya jumlah bisnis online. Dalam...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kualitas e-service, e-trust dan komitmen terhadap e-...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis empat faktor penentu belanja online (website image, onli...