En este polimedia se describe el flujo de trabajo mediante nodos para la definición de materiales en blenderhttps://media.upv.es/player/?id=ac528a50-b943-11eb-bc84-3f37cfaa9312Cerdá Boluda, J. (2021). Blender: uso de nodos. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/16661
En este polimedia se describe el modificador "array" y su uso en blenderhttps://polimedia.upv.es/vis...
En este polimedia se estudia la componente especular de un material y su gestión en blenderhttps://p...
En este objeto de aprendizaje se describe cómo blender gestiona los grupos de objetos y la jerarquía...
En este polimedia se describen las particularidades del trabajo con materiales cuando se usan los mo...
En este polimedia se explica el proceso de sombreado de un objeto 3d en sus versiones plana, Gouraud...
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En este polimedia se presenta cómo se gestionan materiales dentro del entorno de blender: creación, ...
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En este polimedia se hace una introducción al manejo de texturas de imagen en blenderhttps://polimed...
En este polimedia se describe el mix shader y se usa para mezclar la salida de dos shaders distintos...
En este polimedia se presentan los distintos tipos de luz que se pueden definir en blender, con sus ...
En este polimedia se expone la forma de animar objetos como un todo, mediante la animación de transf...
En este polimedia se describe el modificador "array" y su uso en blenderhttps://polimedia.upv.es/vis...
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