En este polimedia se describe el shader Principled GSDF, su uso en blender y algunos de sus parámetros más importanteshttps://media.upv.es/player/?id=32797f30-b944-11eb-bc84-3f37cfaa9312Cerdá Boluda, J. (2021). Blender: shader Principled BSDF. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/16660
En este polimedia se presentan los distintos tipos de luz que se pueden definir en blender, con sus ...
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