Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media miniatur tentang erupsi gunung api yang layak untuk meningkatkan kesiapsiagaan bencana siswa kelas IV SD N Kledokan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan yaitu tahap Analyze (Analisis), Design (Perancangan), Development (Pengembangan), Implementation (Implementasi), dan Evaluation (Evaluasi). Teknik pengambilan data yang digunakan yaitu wawancara, skala, tes prestasi dan dokumentasi. Penelitian ini menggunakan teknik analisis deskriptif kuantitatif. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan diperoleh hasil bahwa media erupsi gunung api memiliki tingkat kelayakan yang layak sehingga lay...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran tiga dimensi papan model sus...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran video tutorial teknik dasar se...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif penjumlahan pada bilangan b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media miniatur tentang erupsi gunung api y...
Pengembangan media miniatur rumah adat pada pembelajaran tematik tema indahnya keberagaman di negeri...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media pembelajaran miniatur peta bu...
Pemanfaatan media pembelajaran merupakan salah satu hal yang mempengaruhi efektifitas proses pembela...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media aplikasi PEGA berbasis computer untuk...
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media permainan ular tangga pada pembelajaran tematik subte...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran seni rupa untuk kelas IX SMP,...
Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan suatu produk media buku saku untuk meningkatkan karakt...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat minat membaca pada siswa kelas IV sekolah dasar me...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media papan budaya Jawa yan...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan Kartu sebagai Media Pembelajaran dengan Materi Pros...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat minat membaca pada siswa kelas IV sekolah dasar me...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran tiga dimensi papan model sus...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran video tutorial teknik dasar se...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif penjumlahan pada bilangan b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media miniatur tentang erupsi gunung api y...
Pengembangan media miniatur rumah adat pada pembelajaran tematik tema indahnya keberagaman di negeri...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media pembelajaran miniatur peta bu...
Pemanfaatan media pembelajaran merupakan salah satu hal yang mempengaruhi efektifitas proses pembela...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media aplikasi PEGA berbasis computer untuk...
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media permainan ular tangga pada pembelajaran tematik subte...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran seni rupa untuk kelas IX SMP,...
Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan suatu produk media buku saku untuk meningkatkan karakt...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat minat membaca pada siswa kelas IV sekolah dasar me...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media papan budaya Jawa yan...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan Kartu sebagai Media Pembelajaran dengan Materi Pros...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat minat membaca pada siswa kelas IV sekolah dasar me...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran tiga dimensi papan model sus...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran video tutorial teknik dasar se...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif penjumlahan pada bilangan b...