Tema ovog rada je izrada 3D modela dvorca Trakošćan u alatu Blender. Cilj istraživanja i izrade rada je upoznavanje s 3D modeliranjem, izradom 3D modela, način funkcioniranja modeliranja, primjenu te opis različitih vrsta modeliranja. Zatim je opisano teksturiranje modela čime se model oživljava, dodaje mu se boja i svojstvo, te su opisane vrste teksturnih mapa: mapa boje, mapa izbočina, detaljna mapa, reljefna mapa i reflektirajuća mapa. Zatim je opisan sam programski alat Blender, koji je jedan od najkorištenijih besplatnih alata za 3D modeliranje, njegovo sučelje i alati te su navedene najvažnije funkcije i mogućnosti ovog alata. Kao praktičan dio kreiran je te opisan kompletan postupak izrade modela dvorca Trakošćan u navedenom alatu, o...