En este texto se contrastan una definición representacionalista de la virtualidad, según la cual este concepto "representa" los efectos de la comunicación y la tecnología informacional sobre nuestra manera de conocer y construir el mundo, con un concepto alternativo según el cual la virtualidad describe un componente constitutivo de la experiencia, y como tal seresiste a toda reducción a procesos ñsicos, así como a la cuantificación y la formalización. Se hace la sugerencia de pensar la virtualidad basándose en la noción nietzscheana deperspectivismo, que equivale a la suposición de que la experiencia contiene una dimensión virtual, y con ello se cuestiona todo un rango de categorizaciones filosóficas y depresupuestos arquitectónicos, el pr...
Al tiempo que la accesibilidad y comprensión de los medios de comunicación electrónica crecen, su us...
El presente trabajo parte de la idea de que los videojuegos, como fue el cine, pueden ser una herram...
El tema de este artículo son los conceptos de realidad y comunidad virtuales. Partiendo de la teoría...
En este texto se contrastan una definición representacionalista de la virtualidad, según la cual est...
A lo largo de la historia, si algo ha caracterizado a los arquitectos, es su capacidad de percibir e...
A lo largo de la historia, si algo ha caracterizado a los arquitectos, es su capacidad de percibir e...
El Mundo virtual plantea hoy una dimensión particular de la confianza. Los vínculos en este escenari...
El tema de este artículo son los conceptos de realidad y comunidad virtuales. Partiendo de la teoría...
El presente texto analiza las relaciones entre filosofía y arquitectura y entre tecnología y arquite...
La disertación de la virtualidad surge de la ciencia, la literatura, la filosofía y los estudios soc...
El escrito se propone presentar una reflexión desde una perspectiva filosófica sobre el concepto de ...
En este artículo analizamos los componentes de los mundos virtuales capaces de fundamentar el desarr...
La Arquitectura como agrupación de muchas áreas del conocimiento ( antropología, arte, sociología ps...
Este artículo pretende hacer un análisis de la realidad virtual desde el punto de vista de la estéti...
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