La subdivisión de superficies de CatmullClark es una de las técnicas más usadas para obtener superficies suaves mediante el refinamiento sucesivo de una malla de control, ampliamente usado en animación por computador pero con limitaciones de uso en el CAD. Este artículo se concentra en la etapa de ajuste del proceso de reconstrucción digital de objetos tridimensionales, para la cual se propone un método que ajuste superficies por medio de subdivisión de Catmull-Clark tomando como base la cuadrilaterización de la superficie mediante análisis espectral y teoría de Morse
Las superficies desarrollables tienen gran importancia tanto teóricamente como en la práctica arquit...
Las superficies desarrollables tienen gran importancia tanto teóricamente como en la práctica arquit...
El objetivo principal de este trabajo de maestría es estudiar y desarrollar dos formas o métodos de ...
Blender 3D es una herramienta de software libre para realizar modelado y animación 3D, en este objet...
Blender 3D es una herramienta de software libre para realizar modelado y animación 3D, en este objet...
Generación de superficies 3D en AutoCAD, apartir de otras ya existentes, mediante operaciones de Fus...
Generación de superficies 3D en AutoCAD, apartir de otras ya existentes, mediante operaciones de Fus...
Se orienta a la representación y la posterior reconstrucción de cerámicas usando técnicas del Diseño...
Explicación del comando ParametricPlot3D de Mathematica. Este comando permite representar en tres di...
Las superficies desarrollables son aquellas que se pueden construir a partir del doblado curvo de un...
En este artículo se presenta la extensión del algoritmo de generación de mallas no estructuradas y f...
En este trabajo, se presenta un algoritmo de adquisición y procesamiento de imágenes, para obtener i...
[ES] Los primeros ejemplos de superficies que nos vienen a la cabeza son la esfera, el toro, el plan...
En esta platica nos interesaremos en problemas de gráficas y métricas en superficies. Nuestro punt...
En el presente curso se cubrirán los tópicos relacionados a Graficación en dos y tres dimensiones. C...
Las superficies desarrollables tienen gran importancia tanto teóricamente como en la práctica arquit...
Las superficies desarrollables tienen gran importancia tanto teóricamente como en la práctica arquit...
El objetivo principal de este trabajo de maestría es estudiar y desarrollar dos formas o métodos de ...
Blender 3D es una herramienta de software libre para realizar modelado y animación 3D, en este objet...
Blender 3D es una herramienta de software libre para realizar modelado y animación 3D, en este objet...
Generación de superficies 3D en AutoCAD, apartir de otras ya existentes, mediante operaciones de Fus...
Generación de superficies 3D en AutoCAD, apartir de otras ya existentes, mediante operaciones de Fus...
Se orienta a la representación y la posterior reconstrucción de cerámicas usando técnicas del Diseño...
Explicación del comando ParametricPlot3D de Mathematica. Este comando permite representar en tres di...
Las superficies desarrollables son aquellas que se pueden construir a partir del doblado curvo de un...
En este artículo se presenta la extensión del algoritmo de generación de mallas no estructuradas y f...
En este trabajo, se presenta un algoritmo de adquisición y procesamiento de imágenes, para obtener i...
[ES] Los primeros ejemplos de superficies que nos vienen a la cabeza son la esfera, el toro, el plan...
En esta platica nos interesaremos en problemas de gráficas y métricas en superficies. Nuestro punt...
En el presente curso se cubrirán los tópicos relacionados a Graficación en dos y tres dimensiones. C...
Las superficies desarrollables tienen gran importancia tanto teóricamente como en la práctica arquit...
Las superficies desarrollables tienen gran importancia tanto teóricamente como en la práctica arquit...
El objetivo principal de este trabajo de maestría es estudiar y desarrollar dos formas o métodos de ...