Contexte. Depuis 10 ans, le temps d’exposition aux écrans des enfants de 0 à 6 ans a augmenté, les usages et perceptions ont évolué, alors que les habiletés grapho-motrices semblent diminuer. Quelques études récentes retrouvent des effets négatifs et parfois positifs des écrans sur les compétences neurocognitives des enfants. Mais aucune étude, à notre connaissance, n’a évalué l’impact de la durée d’exposition aux écrans sur les habiletés grapho-motrices des jeunes enfants.Objectif. Évaluer l’effet de la durée d’exposition aux écrans sur le développement des habiletés grapho-motrices des enfants de 5 à 6 ans en région Auvergne.Méthode. Une étude rétrospective, de 108 dossiers médico-scolaires, tirés au sort, de la commune de Clermont-Ferran...
Introduction : à l’heure où les écrans prennent une place prépondérante dans notre société, la surex...
Cette recherche s'intéresse aux capacités de consolidation mnésique chez des enfants épileptiques, e...
Introduction : smartphone, tablette, télévision, ordinateur ou console de jeu, les écrans font parti...
Contexte. Depuis 10 ans, le temps d’exposition aux écrans des enfants de 0 à 6 ans a augmenté, les u...
L'entrée à la maternelle est une étape marquante dans la vie des tout-petits. On constate néanmoins ...
International audienceL'aisance de réalisation de productions manuscrites et l'appétence pour ce typ...
International audienceCet article théorique vise à déterminer à quelles conditions l’utilisation des...
Parmi les nombreuses complications qu'ils peuvent rencontrer, les enfants prématurés représentent un...
Introduction : l’expansion fulgurante des écrans ces dernières décennies et leur omniprésence dans n...
Objectif: Identifier dans quelle mesure un apport de mouvement au niveau de l’école enfantine peut a...
Ce mémoire étudie le lien entre d’une part, les habiletés fonctionnelles (au niveau cognitif, social...
Contexte : Les études scientifiques réalisées dans le domaine des écrans chez les enfants vont dans ...
Les différences individuelles entre les enfants qui présentent un trouble du spectre de l’autisme so...
Le graphisme des enfants de trois à douze ans a constitué lobjet de nombreuses recherches, mais san...
International audienceLes enfants présentant des Troubles Spécifiques des Apprentissages (TSA) dével...
Introduction : à l’heure où les écrans prennent une place prépondérante dans notre société, la surex...
Cette recherche s'intéresse aux capacités de consolidation mnésique chez des enfants épileptiques, e...
Introduction : smartphone, tablette, télévision, ordinateur ou console de jeu, les écrans font parti...
Contexte. Depuis 10 ans, le temps d’exposition aux écrans des enfants de 0 à 6 ans a augmenté, les u...
L'entrée à la maternelle est une étape marquante dans la vie des tout-petits. On constate néanmoins ...
International audienceL'aisance de réalisation de productions manuscrites et l'appétence pour ce typ...
International audienceCet article théorique vise à déterminer à quelles conditions l’utilisation des...
Parmi les nombreuses complications qu'ils peuvent rencontrer, les enfants prématurés représentent un...
Introduction : l’expansion fulgurante des écrans ces dernières décennies et leur omniprésence dans n...
Objectif: Identifier dans quelle mesure un apport de mouvement au niveau de l’école enfantine peut a...
Ce mémoire étudie le lien entre d’une part, les habiletés fonctionnelles (au niveau cognitif, social...
Contexte : Les études scientifiques réalisées dans le domaine des écrans chez les enfants vont dans ...
Les différences individuelles entre les enfants qui présentent un trouble du spectre de l’autisme so...
Le graphisme des enfants de trois à douze ans a constitué lobjet de nombreuses recherches, mais san...
International audienceLes enfants présentant des Troubles Spécifiques des Apprentissages (TSA) dével...
Introduction : à l’heure où les écrans prennent une place prépondérante dans notre société, la surex...
Cette recherche s'intéresse aux capacités de consolidation mnésique chez des enfants épileptiques, e...
Introduction : smartphone, tablette, télévision, ordinateur ou console de jeu, les écrans font parti...