Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran AudioVisual berbasis ICT pada Guru PJOK SD Negeri Se-Kecamatan Seluma pada materi gerak guling ke depan. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitain ini Research and Developement (R&D) langkah ini telah dimodifikasi sehingga langkah-langkah penggunaan metode (R&D) yang dilakukan hanya sampai langkah kelima, yaitu Revisi Desain. Penelitian ini di lakukan pada guru PJOK SD Negeri Se-Kecamatan Seluma dengan 7 Sekolah dan 7 orang guru PJOK. Teknik analisis data yang digunakan adalah pendekatan kualitatif. Media Pembelajaran Audio Visual Berbasis ICT dalam penelitian ini berupa hasil validitas produk dari ahli materi memiliki jumlah presentase 96% yang mas...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa kelas IV pada salah satu SDN di B...
Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini adalah tentang penerapan media pembelajaran (audio-visual) terh...
Penelitian ini menghasilkan sebuah produk digital berupa Multimedia Interaktif untuk guru di Sekolah...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Komtrik (Komik elektronik) untuk men...
This study aims to develop an interactive CD learning media as an interesting learning media on clas...
Tujuan yang hendak dicapai adalah untuk mengetahui Pengetahuan Guru PJOK Terhadap Media Pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran audio visual pengolahan limbah indus...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis IT berbentuk permainan ul...
Media pembelajaran sebagai salah satu komponen sumber belajar. Penggunaan media pembelajaran yang se...
Sejalan dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi dalam bidang pendidikan, saat ini penggun...
Tujuan penelitian adalah mengembangkan bahan ajar permainan bola basket bertujuan menyediakan sumber...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis IT berbentuk permainan ul...
Menurut observasi penulis dilapangan sewaktu guru mengajar di dalam kelas ada beberapa siswa yang me...
Research on the use of audio-visual media in schools is done because in schools there are teachers w...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan Media Audio Visual dalam proses pembelajaran sen...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa kelas IV pada salah satu SDN di B...
Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini adalah tentang penerapan media pembelajaran (audio-visual) terh...
Penelitian ini menghasilkan sebuah produk digital berupa Multimedia Interaktif untuk guru di Sekolah...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Komtrik (Komik elektronik) untuk men...
This study aims to develop an interactive CD learning media as an interesting learning media on clas...
Tujuan yang hendak dicapai adalah untuk mengetahui Pengetahuan Guru PJOK Terhadap Media Pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran audio visual pengolahan limbah indus...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis IT berbentuk permainan ul...
Media pembelajaran sebagai salah satu komponen sumber belajar. Penggunaan media pembelajaran yang se...
Sejalan dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi dalam bidang pendidikan, saat ini penggun...
Tujuan penelitian adalah mengembangkan bahan ajar permainan bola basket bertujuan menyediakan sumber...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis IT berbentuk permainan ul...
Menurut observasi penulis dilapangan sewaktu guru mengajar di dalam kelas ada beberapa siswa yang me...
Research on the use of audio-visual media in schools is done because in schools there are teachers w...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan Media Audio Visual dalam proses pembelajaran sen...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa kelas IV pada salah satu SDN di B...
Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini adalah tentang penerapan media pembelajaran (audio-visual) terh...
Penelitian ini menghasilkan sebuah produk digital berupa Multimedia Interaktif untuk guru di Sekolah...