A procura pela matemática contextualizada é cada vez mais presente em nosso cotidiano. Por esse motivo, buscamos com esse trabalho apresentar um campo onde ela é amplamente utilizada, nos Jogos de Computador. Designaremos neste trabalho como Computador todo e qualquer aparelho que contenha um processador, incluindo: Desktop, Notebook, Netbook, Tablet, Celular, Smartphone, Videogame, Fliperama, Game Boy ou qualquer outro similar. Será definido o que é Número Aleatório e Número Pseudoaleatório, seus geradores e suas aplicações. Para compreender como os Jogos de Computador usam os Números Aleatórios é apresentado, inicialmente, um breve histórico dos jogos, considerando os principais responsáveis pela evolução dessa área. Dando prosseguimento ...
Serious games são jogos computacionais que tem como principal característica ensinar aspectos especí...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Campus Araranguá. Curso de Tecnologias da ...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animaçã...
Dada a necessidade, cada vez maior, de contextualização dos assuntos ensinados, buscamos com esse tr...
A baixa utilização de tecnologias para o apoio individualizado aos alunos, e as dificuldades enfrent...
Dispositivos eletrônicos com características de computadores pessoais, como um alto poder de process...
Com jogadores dedicando bilhões de horas por semana na prática de jogos digitais, muitas vezes em pa...
Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e apre...
Computer programming is increasingly present in our daily lives, as a consequence of the number of p...
INTRODUCTION: Several researchers consider the importance of Computational Thinking being presented ...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
A sociedade está em constante evolução, de braço dado com a tecnologia. Já se encontra num patamar o...
Equacionar a exploração de experiências de jogo de jogos digitais baseados em simulações, para promo...
Computer use as a mediating tool in education has been discussed and researched in different areas. ...
Artigo apresentado na XI Conferência Internacional de TIC na Educação - Challenges 2019, promovida p...
Serious games são jogos computacionais que tem como principal característica ensinar aspectos especí...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Campus Araranguá. Curso de Tecnologias da ...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animaçã...
Dada a necessidade, cada vez maior, de contextualização dos assuntos ensinados, buscamos com esse tr...
A baixa utilização de tecnologias para o apoio individualizado aos alunos, e as dificuldades enfrent...
Dispositivos eletrônicos com características de computadores pessoais, como um alto poder de process...
Com jogadores dedicando bilhões de horas por semana na prática de jogos digitais, muitas vezes em pa...
Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e apre...
Computer programming is increasingly present in our daily lives, as a consequence of the number of p...
INTRODUCTION: Several researchers consider the importance of Computational Thinking being presented ...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
A sociedade está em constante evolução, de braço dado com a tecnologia. Já se encontra num patamar o...
Equacionar a exploração de experiências de jogo de jogos digitais baseados em simulações, para promo...
Computer use as a mediating tool in education has been discussed and researched in different areas. ...
Artigo apresentado na XI Conferência Internacional de TIC na Educação - Challenges 2019, promovida p...
Serious games são jogos computacionais que tem como principal característica ensinar aspectos especí...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Campus Araranguá. Curso de Tecnologias da ...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animaçã...