Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah multimedia pembelajaran interaktif aplikasi articulate storyline 3 pada materi gerak dasar melompat untuk siswa kelas tiga sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian dan pengembangan (R&D) model 4-D dari Thiagarajan dengan empat langkah, yaitu: Pendefinisian, Perancangan, Pengembangan dan Penyebaran. Instrumen penilaian yang digunakan berupa kuesioner. Penilaian produk media dilakukan oleh tiga ahli, yaitu: ahli media, ahli materi dan ahli bahasa. Hasil penelitian oleh ahli media memperoleh skor 94,4% dengan kategori sangat baik. Penilaian oleh ahli materi memperoleh skor 92,8% dengan kategori sangat baik. Penilaian oleh ahli bahasa memperoleh skor 92,8% dengan kat...
Pada tingkat sekolah dasar, seringkali siswa kesulitan dalam memahami mata pelajaran yang memiliki b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembejaran interaktif articulate storyline ...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran daring akibat pandemi COVID-19 yang t...
Multimedia interaktif adalah penggabungan beberapa elemen media seperti gambar, audio, teks, dan yan...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pemanfaatan media pembelajaran interakti...
Pada Abad 21 merupakan fase 4.0 yang dimana pembelajaran lebih mengedepankan informasi dan teknologi...
Media pembelajaran yang tidak bervariasi akan menyebabkan menurunnya minat peserta didik dalam belaj...
Penelitian ini dilatarbelakangi0oleh kebutuhan siswa yang merasa bosan dan jenuh pada saat proses pe...
Abstrak Penelitian ini berlatar belakang dari pembelajaran unggah-ungguh Basa Jawa yang hanya menggu...
Based on the limitations of the textbook and not using interactive media. This study aims to create ...
Perkembangan teknologi sangat baik bagi setiap bidang kehidupan. Namun adanya perkembangan teknologi...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan media interaktif berbasis articulate storyline terha...
Berdasarkan analisis kebutuhan, didapati bahwa diperlukannya pengembangan media pembelajaran yang le...
Kurangnya pemanfaatan media pembelajaran selama proses pembelajaran jarak jauh (PJJ) menjadi latar b...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Articulate Stror...
Pada tingkat sekolah dasar, seringkali siswa kesulitan dalam memahami mata pelajaran yang memiliki b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembejaran interaktif articulate storyline ...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran daring akibat pandemi COVID-19 yang t...
Multimedia interaktif adalah penggabungan beberapa elemen media seperti gambar, audio, teks, dan yan...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pemanfaatan media pembelajaran interakti...
Pada Abad 21 merupakan fase 4.0 yang dimana pembelajaran lebih mengedepankan informasi dan teknologi...
Media pembelajaran yang tidak bervariasi akan menyebabkan menurunnya minat peserta didik dalam belaj...
Penelitian ini dilatarbelakangi0oleh kebutuhan siswa yang merasa bosan dan jenuh pada saat proses pe...
Abstrak Penelitian ini berlatar belakang dari pembelajaran unggah-ungguh Basa Jawa yang hanya menggu...
Based on the limitations of the textbook and not using interactive media. This study aims to create ...
Perkembangan teknologi sangat baik bagi setiap bidang kehidupan. Namun adanya perkembangan teknologi...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan media interaktif berbasis articulate storyline terha...
Berdasarkan analisis kebutuhan, didapati bahwa diperlukannya pengembangan media pembelajaran yang le...
Kurangnya pemanfaatan media pembelajaran selama proses pembelajaran jarak jauh (PJJ) menjadi latar b...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Articulate Stror...
Pada tingkat sekolah dasar, seringkali siswa kesulitan dalam memahami mata pelajaran yang memiliki b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembejaran interaktif articulate storyline ...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran daring akibat pandemi COVID-19 yang t...