Ketidakefektivan bahan ajar akan menjadikan kegiatan pembelajaran tidak bermakna. Penelitian pengembangan bahan ajar buku saku digital berbasis Problem Based Learning pada mata pelajaran ekonomi bertujuan untuk mendeskripsikan tingkat kelayakan, menganalisis keefektifan, Serta menjelaskan kepraktisan buku saku digital. Jenis penelitian R&D (Research and Development) dengan model ADDIE oleh Dick & Carry dengan lima tahapan pengembangan yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Teknik analisis data berupa 1) analisis dan validasi ahli, 2) perhitungan Pretest-posttest , dan 3) angket respon peserta didik. Hasil penelitian menunjukkan persentase validasi kelayakan buku saku digital sebesar 79,43% dengan kategori “Layak”. ...
Kegiatan pembelajaran di sekolah akan terlaksana dengan lancar dan sesuai harapan dari pihak sekolah...
Keberhasilan dalam membuka peluang kewirausahan harus diiringi juga oleh bekal yang diberikan pergur...
Berdasarkan hasil wawancara dengan guru matapelajaran sistem komputer kelas X di SMK Negeri 1 Banyuw...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui proses dan hasil pengembangan komik digital berbasis Pr...
Abstract:Teaching materials are educational resources for transferring knowledge, but the ineffectiv...
Penelitian ini bertujuan (1) menghasilkan perangkat pembelajaran digital berbasis Problem Based Lear...
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau RnD dengan model ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa buku saku digital berbasi...
Penelitian Tindakan Kelasi ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam memahami Penjelasa...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media komik digital berbasis proble...
Tahapan terpenting dalam proses pembelajaran salah satunya yakni mengkonstruksi materi yang mampu me...
Pada pembelajaran Ekonomi umumnya peserta didik mengalami kesulitan dalam pemahaman konsep. Kesulita...
Kata Kunci:Problem Based Learning, keterampilan literasi digital, hasil belajar. Salah satu keteramp...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan aktivitas dan hasil belajar PAI pada pokok bah...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan dalam hasil belajar ekonomi berupa nilai ul...
Kegiatan pembelajaran di sekolah akan terlaksana dengan lancar dan sesuai harapan dari pihak sekolah...
Keberhasilan dalam membuka peluang kewirausahan harus diiringi juga oleh bekal yang diberikan pergur...
Berdasarkan hasil wawancara dengan guru matapelajaran sistem komputer kelas X di SMK Negeri 1 Banyuw...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui proses dan hasil pengembangan komik digital berbasis Pr...
Abstract:Teaching materials are educational resources for transferring knowledge, but the ineffectiv...
Penelitian ini bertujuan (1) menghasilkan perangkat pembelajaran digital berbasis Problem Based Lear...
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau RnD dengan model ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa buku saku digital berbasi...
Penelitian Tindakan Kelasi ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam memahami Penjelasa...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media komik digital berbasis proble...
Tahapan terpenting dalam proses pembelajaran salah satunya yakni mengkonstruksi materi yang mampu me...
Pada pembelajaran Ekonomi umumnya peserta didik mengalami kesulitan dalam pemahaman konsep. Kesulita...
Kata Kunci:Problem Based Learning, keterampilan literasi digital, hasil belajar. Salah satu keteramp...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan aktivitas dan hasil belajar PAI pada pokok bah...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan dalam hasil belajar ekonomi berupa nilai ul...
Kegiatan pembelajaran di sekolah akan terlaksana dengan lancar dan sesuai harapan dari pihak sekolah...
Keberhasilan dalam membuka peluang kewirausahan harus diiringi juga oleh bekal yang diberikan pergur...
Berdasarkan hasil wawancara dengan guru matapelajaran sistem komputer kelas X di SMK Negeri 1 Banyuw...