El sedentarismo representa uno de los principales problemas de la sociedad actual, siendo el «sedentarismo tecnológico» una nueva vertiente que surge del tiempo libre dedicado al uso de la pantalla, como es la televisión, ordenador y videoconsolas. Atendiendo a la etapa universitaria como un periodo en el cual se conforman los estilos y hábitos de la vida adulta, se realiza este estudio con el objetivo de conocer y analizar los hábitos sedentarios en relación al conocimiento y dedicación a los videojuegos de un sector de la población universitaria, comprobándose posibles diferencias en relación al género. La muestra contó con 490 sujetos universitarios con un rango de edad comprendido entre 20 y 51 años. Los datos se obtuvieron con un cuest...
The use of video games has increased significantly in the last decade. The young population has alwa...
Resumen: Introducción: En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativ...
La presente investigación tiene como objetivo principal analizar, a partir de una muestra constituid...
El sedentarismo representa uno de los principales problemas de la sociedad actual, siendo el «sedent...
Sedentarism represents one of the main problems of the actual society, being «the technological sede...
El sedentarismo es uno de los principales problemas a los que se enfrenta la sociedad actual, que en...
[Resumen] El aumento de las conductas sedentarias en la sociedad actual representa uno de los princi...
Las Nuevas Tecnologías, y en especial los videojuegos, forman parte de la vida diaria de los niños....
Video games are one of the most attractive forms of leisure. Today it is one of the main activities ...
Introducción: La expansión de Internet y las tic ha propiciado la aparición de algunos tipos de adi...
El objetivo de la investigación es conocer los hábitos de consumo del mercado universitario en mater...
En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativa entre el uso de videoj...
El consumo de videojuegos se ha incrementado de manera significativa en la última década. La poblaci...
Hoy por hoy nuestra sociedad vive en una era tecnológica que ha desencadenado en lo conocido como “s...
Introducción: El uso excesivo de videojuegos ha aumentado de manera vertiginosa y, especialmente, e...
The use of video games has increased significantly in the last decade. The young population has alwa...
Resumen: Introducción: En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativ...
La presente investigación tiene como objetivo principal analizar, a partir de una muestra constituid...
El sedentarismo representa uno de los principales problemas de la sociedad actual, siendo el «sedent...
Sedentarism represents one of the main problems of the actual society, being «the technological sede...
El sedentarismo es uno de los principales problemas a los que se enfrenta la sociedad actual, que en...
[Resumen] El aumento de las conductas sedentarias en la sociedad actual representa uno de los princi...
Las Nuevas Tecnologías, y en especial los videojuegos, forman parte de la vida diaria de los niños....
Video games are one of the most attractive forms of leisure. Today it is one of the main activities ...
Introducción: La expansión de Internet y las tic ha propiciado la aparición de algunos tipos de adi...
El objetivo de la investigación es conocer los hábitos de consumo del mercado universitario en mater...
En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativa entre el uso de videoj...
El consumo de videojuegos se ha incrementado de manera significativa en la última década. La poblaci...
Hoy por hoy nuestra sociedad vive en una era tecnológica que ha desencadenado en lo conocido como “s...
Introducción: El uso excesivo de videojuegos ha aumentado de manera vertiginosa y, especialmente, e...
The use of video games has increased significantly in the last decade. The young population has alwa...
Resumen: Introducción: En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativ...
La presente investigación tiene como objetivo principal analizar, a partir de una muestra constituid...