The wonder of the world is cultural wisdom placed in the form of a list of the most important man-made creations. The seven wonders of the world are extraordinary masterpieces that make people think that beauty seems impossible to make in its time. With the advancement of multimedia technology, it needs to be developed into a learning medium about the introduction of the seven wonders of the world 3D using Augmented Reality (AR) technology. Augmented Reality (AR) technology is a technology that combines a two- or three-dimensional virtual object into a real three-dimensional environment and then projects those virtual objects into real time. This research aims to attract students who want to see more real how the original form of the monume...
Museum Fatahillah dan Museum Wayang merupakan Museum Sejarah yang berada dikawasan kota tua Jakarta....
Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang mampu menggabungkan objek maya dalam dua dimensi (2D...
Penelitian dilakukan untuk membangun pembelajaran bangun ruang augmented reality dengan metode marke...
Saat ini untuk mempelajari hewan purbakala melalui pelajaran sejarah di sekolah hanya dilakukan hany...
Perkembangan teknologi informasi sangat siginfikan antara lain dibidang Augmented Reality (AR). Tekn...
Salah satu teknologi yang menggabungkan objek tiga dimensi ke lingkungan nyata secara real time adal...
Aplikasi ini berbentuk sebuah objek 3D pada teknologi Augmented Realityyang pada setiap objeknya aka...
Media pembelajaran saat ini telah mengikuti perkembangan teknologi, salah satunya Augmented Reality....
Augmented Reality (AR) adalah suatu lingkungan yang memasukan objeck virtual 3D/2D kegalam lingkunga...
Augmented Reality (AR) merupakan salah satu teknologi yang menggabungkan objek virtual dengan objek ...
Sejarah merupakan salah satu materi yang dimuat dalam mata pelajaran pada tingkat SD/MI sederajat ya...
Augmented reality or in Indonesian commonly called as an additional reality is a technology that com...
Augmented Reality is a real illustration depicted through a virtual world explaining the actual situ...
Salah satu perkembangan dari teknologi multimedia adalah teknologi Augmented Reality (AR). Penggunaa...
ABSTRACT Innovation in training is presently developing quickly, a few new advancements that ...
Museum Fatahillah dan Museum Wayang merupakan Museum Sejarah yang berada dikawasan kota tua Jakarta....
Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang mampu menggabungkan objek maya dalam dua dimensi (2D...
Penelitian dilakukan untuk membangun pembelajaran bangun ruang augmented reality dengan metode marke...
Saat ini untuk mempelajari hewan purbakala melalui pelajaran sejarah di sekolah hanya dilakukan hany...
Perkembangan teknologi informasi sangat siginfikan antara lain dibidang Augmented Reality (AR). Tekn...
Salah satu teknologi yang menggabungkan objek tiga dimensi ke lingkungan nyata secara real time adal...
Aplikasi ini berbentuk sebuah objek 3D pada teknologi Augmented Realityyang pada setiap objeknya aka...
Media pembelajaran saat ini telah mengikuti perkembangan teknologi, salah satunya Augmented Reality....
Augmented Reality (AR) adalah suatu lingkungan yang memasukan objeck virtual 3D/2D kegalam lingkunga...
Augmented Reality (AR) merupakan salah satu teknologi yang menggabungkan objek virtual dengan objek ...
Sejarah merupakan salah satu materi yang dimuat dalam mata pelajaran pada tingkat SD/MI sederajat ya...
Augmented reality or in Indonesian commonly called as an additional reality is a technology that com...
Augmented Reality is a real illustration depicted through a virtual world explaining the actual situ...
Salah satu perkembangan dari teknologi multimedia adalah teknologi Augmented Reality (AR). Penggunaa...
ABSTRACT Innovation in training is presently developing quickly, a few new advancements that ...
Museum Fatahillah dan Museum Wayang merupakan Museum Sejarah yang berada dikawasan kota tua Jakarta....
Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang mampu menggabungkan objek maya dalam dua dimensi (2D...
Penelitian dilakukan untuk membangun pembelajaran bangun ruang augmented reality dengan metode marke...