Bartolles M, Kamin A-M. Virtual Reality basierte Digital Reusable Learning Objects in der Pflegeausbildung - Rahmenbedingungen, Anforderungen und Bedarfe aus medienpädagogischer Perspektive. Innovative Lehr-/Lernszenarien in den Pflege- und Gesundheitsberufen. Working Paper-Reihe der Projekte DiViFaG und ViRDiPA. Vol 1 aktual. Version. Bielefeld: Fakultät für Erziehungswissenschaft AG 9 (Medienpädagogik, Forschungsmethoden und Jugendforschung); 2021.Die zunehmende Digitalisierung des Pflege- und Gesundheitsbereichs führte nicht nur zur Anerken-nung von Medienkompetenz als Teil beruflicher Handlungskompetenz in den Gesundheitsberufen, sondern auch zur Implementation dieses Kompetenzbereiches in die neuen Pflegecurricula. Aus die-sem Grund is...
Makowsky K, Varnholt A, Nauerth A. Digitale und virtuell unterstützte Fallarbeit in den Gesundheitsb...
The advance of digitization influences medical sciences in various areas, increasingly including med...
Hochimmersive virtuelle Realitäten (VR) bieten vielfältige Möglichkeiten für das Simulationstraining...
Pfeifer L, Nauerth A, Raschper P, Freese C, Bräkling S. Virtual Reality basierte Digital Reusable Le...
Fries S, Pfeifer L, Schlautmann K, Freese C, Nauerth A, Raschper P. Entwicklung und Erprobung digita...
Bartolles M, Kamin A-M, Meyer L, Pfeiffer T. VR-Basierte Digital Reusable Learning Objects: Ein inte...
Oldak A, Lätzsch R, Wattenberg I, Hainke C, Eickelmann A-K, Kamin A-M. Digitale und virtuell unterst...
Seit einigen Jahren finden VR-Technologien Einzug in die Gesundheitsberufe. Häufig wird der Einsatz ...
Aufgabe von Schule muss es sein, Heranwachsende auf die sich stetig wandelnden Anforderungen einer d...
Freese C, Nagel LI, Makowsky K, Nauerth A. Digitale und virtuell unterstützte Fallarbeit in den Gesu...
Der Virtual Reality Markt wächst stetig und die Einsatzgebiete von Virtual Reality sind vielseitig. ...
Dieser Beitrag stellt eine qualitative Studie zur phasenübergreifenden Zusammenarbeit von Studierend...
Wilde M, Kamin A-M, Autorengruppe DVFG. Digitale und virtuell unterstützte fallbasierte Lehr-/Lerns...
Immersiven Technologien wie Virtual Reality (VR) wird aktuell in allen Bildungsbereichen ein grosses...
In diesem Beitrag wird ein didaktisches Design zum Einsatz von mobiler immersiver Virtual Reality vo...
Makowsky K, Varnholt A, Nauerth A. Digitale und virtuell unterstützte Fallarbeit in den Gesundheitsb...
The advance of digitization influences medical sciences in various areas, increasingly including med...
Hochimmersive virtuelle Realitäten (VR) bieten vielfältige Möglichkeiten für das Simulationstraining...
Pfeifer L, Nauerth A, Raschper P, Freese C, Bräkling S. Virtual Reality basierte Digital Reusable Le...
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