La recherche dans le domaine de la cinématographie virtuelle s'est essentiellement focalisée sur des aspects précis de la cinématographie mais n'ont pas adressé les nombreuses interdépendances entre les entités d'une scène. En effet, alors que la majorité des approches prennent en compte le fait que les caméras et lumières sont contraintes par les acteurs, elles oublient que les acteurs sont aussi contraints par les caméras et des lumières. Dans cette thèse, nous adressons ces interdépendances en modélisant les relations partagées par les entités et la topologie de l'environnement. Pour ce faire, nous proposons un langage permettant de décrire formellement une scène avec des contraintes de haut niveau qui représentent les relations des enti...
Calculer automatiquement une séquence d'images cinématographiquement cohérente, sur un ensemble d'ac...
Les outils de visualisation occupent une place centrale en médecine. Loin d'être de simples accessoi...
Les environnements 3D sont apparus dans un premier temps dépourvus d'entités mobiles et purement g...
Le contrôle automatique de caméra est un composant essentiel en cinématographie virtuelle à la fois ...
Le contrôle de caméra virtuelle est aujourd'hui un composant essentiel dans beaucoup d'applications ...
La libre diffusion de modèles 3D de qualité ainsi que la mise à disposition de nombreux moyens facil...
Dans des environnements de réalité virtuelle, les relations spatiales entre les objets transmettent ...
Dans des environnements de réalité virtuelle, les relations spatiales entre les objets transmettent ...
Le placement de caméra en environnement virtuel consiste à positionner et orienter une caméra virtue...
International audienceNous proposons une méthode temps-réel d'automatisation de la construction d'un...
International audienceNous proposons une méthode temps-réel d'automatisation de la construction d'un...
La description des relations spatiales entre objets dans les images fournit une sémantique forte qui...
International audienceDans les premières années qui suivent l’invention du Cinématographe, la notion...
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Les environnements 3D sont apparus dans un premier temps dépourvus d'entités mobiles et purement g...
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Dans des environnements de réalité virtuelle, les relations spatiales entre les objets transmettent ...
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International audienceDans les premières années qui suivent l’invention du Cinématographe, la notion...
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