[Resumen] La realidad virtual permite generar un entorno de gran realismo, a la vez que logra la inmersión del usuario en el mismo. La finalidad de este proyecto, es emplear dicha tecnología como herramienta complementaria en terapias con personas con diversidad funcional física y/o cognitiva. A través de un software específico se han desarrollado cuatro escenarios que representan entornos y situaciones de nuestra vida cotidiana. Tres de los escenarios están orientados a tratar problemas de movilidad en las manos como, por ejemplo, el agarre de objetos o el movimiento de muñeca. El escenario restante está destinado a mejorar problemas de índole cognitivo, en concreto, la identificación de elementos para realizar una tarea común de ...
Desde este TFG propongo una serie de cyberatmósferas que invadan los espacios domésticos replanteand...
Ya hace mas de una década que convivimos con los smartphones, estos han cambiado la forma en la que...
A Realidade Virtual é um ambiente tridimensional gerado por computador, que possibilita representar ...
[Resumo] A día de hoxe a utilización de interfaces cerebro-ordenador está propiciando grandes avanc...
En este trabajo se describe la utilización de tecnología de Realidad Aumentada en un sistema de sim...
[Resumen] Durante las últimas décadas, el entorno de los videojuegos y simuladores ha evolucionado ...
La propuesta de proyecto es una alternativa a los procedimientos convencionales para la rehabilitac...
[Resumen]: La Realidad Aumentada (RA) atrae cada vez más interés debido a la mejora de las tecnologí...
Debido al avance de las tecnologías, el ser humano es capaz de interactuar con un sistema virtual d...
Introducción: El aumento de casos de demencia está llevando a un creciente interés porlos tratamient...
En este Trabajo de Fin de Máster se describe la evaluación de una herramienta basada en smartphone ...
Desarrollar una aplicación que permita el monitoreo de movimientos del cuerpo humano, mediante el us...
Every year millions of people suffer from stroke resulting to initial paralysis, slow motor recovery...
Introducción: la parálisis cerebral (PC) es un trastorno global permanente del tono, la postura y el...
Este Trabajo de Fin de Grado consiste en el desarrollo de una aplicación móvil basada en técnicas de...
Desde este TFG propongo una serie de cyberatmósferas que invadan los espacios domésticos replanteand...
Ya hace mas de una década que convivimos con los smartphones, estos han cambiado la forma en la que...
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En este trabajo se describe la utilización de tecnología de Realidad Aumentada en un sistema de sim...
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A Realidade Virtual é um ambiente tridimensional gerado por computador, que possibilita representar ...