Virtuaalitodellisuuden syöttölaitteista on olemassa julkista tutkimusta varsin niukasti, vaikka ne ovat virtuaalitodellisuudelle korvaamattoman tärkeitä. Syöttölaitteiden tärkeintehtäväontuottaakäyttäjälleluonnollinenkäyttöliittymävirtuaalitodellisuuteen.Käyt- töliittymän luonnollisuus mahdollistaa käyttäjän immersoitumisen eli täydellisen uppoutu- misen virtuaalikokemukseen. Esittelen tässä tutkielmassa yleisimpiä nykyaikaisissa virtuaa- litodellisuuden syöttölaitteissa käytettyjä paikannusteknologoita ja pohdin niiden vaikutusta immersioon.Although, virtual reality input devices are irreplaceable for virtual reality, there is little public research on the subject. The most important function of an input device is to provide a natural user...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, miten virtuaalitodellisuutta voitaisiin h...
Virtuaaliympäristöjä on alettu hyödyntää enenevässä määrin kaupunkisuunnittelussa ja rakennusteollis...
Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää Harjun alakoulun virtuaalitodellisuuden käyttöönottomahdollis...
Virtuaalitodellisuutta hyödyntävien laitteiden tulo tavallisten kuluttajien saataville kannustaa yh...
Virtuaalitodellisuus (Virtual Reality, VR) on teknologia, jonka avulla käyttäjä voi vierailla vuorov...
Opinnäytetyön aiheena oli tutkia virtuaalitodellisuutta ja sen käyttökohteita. Lisäksi tavoitteena o...
Työn tarkoituksena oli tutustua virtuaalitodellisuusmatkailuun ja testata sen toimivuutta käytännöss...
Virtuaalitodellisuuden (VR) hyödyntäminen koulutuksessa mahdollistaa immersiivisen ja vuorovaikuttei...
Opinnäytetyössä tutkittiin, kuinka virtuaalitodellisuutta voidaan hyödyntää sisustussuunnittelussa. ...
Huonemittakaavan virtuaalitodellisuuspelit vaativat paljon fyysistä tilaa, jota useimmilla kotikäytt...
Virtuaalitodellisuus on kasvattanut suosiotaan viimeisen 10 vuoden aikana. Suosion lisääntymisen tak...
Virtualisoinnista on hyötyä monessa eri käyttötarkoituksessa ja käyttöympäristössä. Yritysmaailmassa...
Insinöörityönä koottiin opaskirja virtuaalitodellisuussovellusten kehittämisestä suunnittelijan näkö...
Kuluttajille suunnatut virtuaalitodellisuuslaitteet ovat tulleet markkinoille ja sen myötä virtuaali...
Etäopiskelun yleistyminen muun muassa maailmanlaajuisen koronaviruspandemian vuoksi on johtanut vide...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, miten virtuaalitodellisuutta voitaisiin h...
Virtuaaliympäristöjä on alettu hyödyntää enenevässä määrin kaupunkisuunnittelussa ja rakennusteollis...
Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää Harjun alakoulun virtuaalitodellisuuden käyttöönottomahdollis...
Virtuaalitodellisuutta hyödyntävien laitteiden tulo tavallisten kuluttajien saataville kannustaa yh...
Virtuaalitodellisuus (Virtual Reality, VR) on teknologia, jonka avulla käyttäjä voi vierailla vuorov...
Opinnäytetyön aiheena oli tutkia virtuaalitodellisuutta ja sen käyttökohteita. Lisäksi tavoitteena o...
Työn tarkoituksena oli tutustua virtuaalitodellisuusmatkailuun ja testata sen toimivuutta käytännöss...
Virtuaalitodellisuuden (VR) hyödyntäminen koulutuksessa mahdollistaa immersiivisen ja vuorovaikuttei...
Opinnäytetyössä tutkittiin, kuinka virtuaalitodellisuutta voidaan hyödyntää sisustussuunnittelussa. ...
Huonemittakaavan virtuaalitodellisuuspelit vaativat paljon fyysistä tilaa, jota useimmilla kotikäytt...
Virtuaalitodellisuus on kasvattanut suosiotaan viimeisen 10 vuoden aikana. Suosion lisääntymisen tak...
Virtualisoinnista on hyötyä monessa eri käyttötarkoituksessa ja käyttöympäristössä. Yritysmaailmassa...
Insinöörityönä koottiin opaskirja virtuaalitodellisuussovellusten kehittämisestä suunnittelijan näkö...
Kuluttajille suunnatut virtuaalitodellisuuslaitteet ovat tulleet markkinoille ja sen myötä virtuaali...
Etäopiskelun yleistyminen muun muassa maailmanlaajuisen koronaviruspandemian vuoksi on johtanut vide...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, miten virtuaalitodellisuutta voitaisiin h...
Virtuaaliympäristöjä on alettu hyödyntää enenevässä määrin kaupunkisuunnittelussa ja rakennusteollis...
Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää Harjun alakoulun virtuaalitodellisuuden käyttöönottomahdollis...