LES MODELES D'ILLUMINATION LES PLUS RECENTS EN SYNTHESE D'IMAGES N'ENVISAGENT, POUR LA PLUPART, LES MATERIAUX QUE SOUS LA FORME DE SURFACES. OR, LA SURFACE PROPRE DES MATERIAUX EST BIEN SOUVENT RECOUVERTE D'UNE OU PLUSIEURS COUCHES MINCES NATURELLES OU MANUFACTUREES (COUCHES PROTECTRICES, FILTRES INTERFERENTIELS, PEINTURES, COUCHES D'OXYDES, NACRES) DANS LESQUELLES SE PRODUISENT DES PHENOMENES PHYSIQUES (INTERFERENCES, DIFFUSION) QUI NE PEUVENT ETRE PRIS EN COMPTE PAR UNE DESCRIPTION PUREMENT SURFACIQUE DE LA MATIERE. DANS CETTE THESE, NOUS NOUS INTERESSONS A LA DETERMINATION DE NOUVEAUX MODELES D'ILLUMINATION PHYSIQUES PERMETTANT DE CARACTERISER L'INTERACTION DE LA LUMIERE AVEC UNE OU PLUSIEURS COUCHES MINCES DE MATERIAUX LINEAIRES, HOMOGE...
Un modèle très simple, dérivant du principe d'Huyghens-Fresnel, de l'action d'une onde sur une surfa...
Dans le domaine de la vision par ordinateur, la modélisation de l'interaction de la lumière avec les...
Placé à la frontière entre l'informatique graphique et la physique, le rendu d'image physiquement ré...
Reproduire efficacement l'apparence réaliste des matériaux est un problème crucial pour la synthèse ...
Les interréflexions lumineuses sont un phénomène optique relativement peu étudié, qui se produit sur...
L’apparence d’un objet (mat, satiné ou brillant ; transparent, translucide ou opaque ; de couleur va...
International audienceL’apparence d’un objet (mat, satiné ou brillant ; transparent, translucide ou ...
Lorsque la lumière interagit avec un objet, deux phénomènes peuvent avoir lieu : la lumière peut êtr...
International audienceDans cet article nous proposons un modèle électromagnétique basé sur les métho...
Grâce à leur aptitude à fonctionner comme des interrupteurs moléculaires, les photochromes peuvent ê...
L’illumination d’une sc`ene est tr`es importante pour son r´ealisme. Dans le cas d’un terrain cette...
Tout d abord, nous nous intéressons à la modélisation de la couleur de la peau, structure multicouch...
En synthèse d’images, reproduire les effets complexes de la lumière sur des matériaux transluminesce...
Reproducing efficiently the appearance of complex materials is a crucial problem in the synthesis of...
National audienceNous proposons un algorithme simulant interactivement la dispersion anisotrope mult...
Un modèle très simple, dérivant du principe d'Huyghens-Fresnel, de l'action d'une onde sur une surfa...
Dans le domaine de la vision par ordinateur, la modélisation de l'interaction de la lumière avec les...
Placé à la frontière entre l'informatique graphique et la physique, le rendu d'image physiquement ré...
Reproduire efficacement l'apparence réaliste des matériaux est un problème crucial pour la synthèse ...
Les interréflexions lumineuses sont un phénomène optique relativement peu étudié, qui se produit sur...
L’apparence d’un objet (mat, satiné ou brillant ; transparent, translucide ou opaque ; de couleur va...
International audienceL’apparence d’un objet (mat, satiné ou brillant ; transparent, translucide ou ...
Lorsque la lumière interagit avec un objet, deux phénomènes peuvent avoir lieu : la lumière peut êtr...
International audienceDans cet article nous proposons un modèle électromagnétique basé sur les métho...
Grâce à leur aptitude à fonctionner comme des interrupteurs moléculaires, les photochromes peuvent ê...
L’illumination d’une sc`ene est tr`es importante pour son r´ealisme. Dans le cas d’un terrain cette...
Tout d abord, nous nous intéressons à la modélisation de la couleur de la peau, structure multicouch...
En synthèse d’images, reproduire les effets complexes de la lumière sur des matériaux transluminesce...
Reproducing efficiently the appearance of complex materials is a crucial problem in the synthesis of...
National audienceNous proposons un algorithme simulant interactivement la dispersion anisotrope mult...
Un modèle très simple, dérivant du principe d'Huyghens-Fresnel, de l'action d'une onde sur une surfa...
Dans le domaine de la vision par ordinateur, la modélisation de l'interaction de la lumière avec les...
Placé à la frontière entre l'informatique graphique et la physique, le rendu d'image physiquement ré...