En synthèse d'images, la qualité d'une animation dépend souvent de spécifications complexes et/ou peu intuitives. Dans le cadre de cette thèse, nous nous sommes intéressés à l'étude de ce problème en appliquant une technique issue du domaine de la robotique : l'asservissement visuelle. Cette technique permet de générer des mouvements 3D au travers d'une spécification 2D (dans l'image) d'une tâche visuelle. Deux grandes classes de problèmes ont été étudiés dans cette optique : le contrôle d'une caméra en environnement virtuel et la modélisation de l'attention visuelle pour les humanoïdes autonomes de synthèse. L'utilisation de l'asservissement permet dans les deux cas de spécifier simplement ce que l'on cherche à obtenir ; dans le cas de la ...
Il existe plusieurs méthodes pour la simulation du mouvement des humains dans un monde virtuel, parm...
Le travail réalisé durant cette thèse concerne la synthèse visuelle de la parole pour l animation d ...
Récemment, la vision par ordinateur et l'apprentissage automatique ont fait des progrès significatif...
L'animation de créatures virtuelles est un domaine ayant bénéficié d'un effort de recherche importan...
Le contrôle du mouvement de personnages virtuels est une tâche difficile. Ce constat s'explique esse...
Cette étude porte sur l'animation faciale 3d en temps réel. L'objectif majeure est de disposer d'un ...
Ce travail de thèse s'inscrit dans le domaine de la vision pour la robotique. Plus précisément, nous...
Depuis leur apparition, les logiciels de 3D ont toujours tent\ue9 de produire des images photor\ue9a...
L’animation faciale vise à mouvoir des personnages virtuels afin de leur donner vie. Or, produire un...
This thesis work deals with the use of computer as an animated image creation tool. To achieve this ...
Ce rapport décrit la vision robotique appliquée au sertissage automatique de fils électriques. Ce pr...
Le photo-réalisme en synthèse d'images nécessite l'intervention de nombreux paramètres, ainsi que de...
L'emploi d'un retour visuel dans le but d'effectuer une commande en boucle fermée de robot s'est lar...
Dans cette thèse, nous traitons les problèmes d'asservissement et de suivi visuel, qui sont essentie...
Les images de synthèse sont désormais omniprésentes dans les domaines de création artistique, en par...
Il existe plusieurs méthodes pour la simulation du mouvement des humains dans un monde virtuel, parm...
Le travail réalisé durant cette thèse concerne la synthèse visuelle de la parole pour l animation d ...
Récemment, la vision par ordinateur et l'apprentissage automatique ont fait des progrès significatif...
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Cette étude porte sur l'animation faciale 3d en temps réel. L'objectif majeure est de disposer d'un ...
Ce travail de thèse s'inscrit dans le domaine de la vision pour la robotique. Plus précisément, nous...
Depuis leur apparition, les logiciels de 3D ont toujours tent\ue9 de produire des images photor\ue9a...
L’animation faciale vise à mouvoir des personnages virtuels afin de leur donner vie. Or, produire un...
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L'emploi d'un retour visuel dans le but d'effectuer une commande en boucle fermée de robot s'est lar...
Dans cette thèse, nous traitons les problèmes d'asservissement et de suivi visuel, qui sont essentie...
Les images de synthèse sont désormais omniprésentes dans les domaines de création artistique, en par...
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Récemment, la vision par ordinateur et l'apprentissage automatique ont fait des progrès significatif...