On considère des jeux à deux joueurs sur des familles de graphes infinis.Notre but est de déterminer le gagnant et de calculer une stratégie gagnante. Nous avons considéré différentes conditions de gain : accessibilité, Büchi (récurrence), Sigma3, parité, et différentes classes de graphes depuis les graphes de transition des automates à pile jusqu'aux graphes de la hiérarchie de Caucal et aux automates à pile d'ordre supérieur. Deux types de méthodes ont été proposées : une approche symbolique fondée sur des automates finis, et des techniques de jeu-simulation. L'approche symbolique permet de représenter et de manipuler des ensembles infinis de configurations. La jeu-simulation consiste à réduire un jeu donné à un autre jeu plus simple que ...
Les travaux exposés dans ce mémoire portent sur la conception préliminaire de la commande des systèm...
Les travaux exposés dans ce mémoire portent sur la conception préliminaire de la commande des systèm...
Les réaliseurs, ou arbres de Schnyder, ont été introduits par Walter Schnyder à la fin des années 80...
Cette thèse s'inscrit dans l'étude des graphes infinis de présentation finie. Nous nous intéressons ...
Chacun d'entre nous s'est déjà essayé à un jeu combinatoire, tel que les dames ou les échecs. Les je...
International audienceLes jeux combinatoires à deux joueurs impliquant des agents mobiles dans les g...
International audienceLes jeux combinatoires à deux joueurs impliquant des agents mobiles dans les g...
International audienceLes jeux combinatoires à deux joueurs impliquant des agents mobiles dans les g...
International audienceLes jeux combinatoires à deux joueurs impliquant des agents mobiles dans les g...
Le groupe de travail Fouille de Grands Graphes a été créé en 2010, il s'intéresse à l'anal...
L'organisation structurée (graphe avec hiérarchies et propriétés sémantiques) d'objets du plan impli...
International audienceLes jeux combinatoires à deux joueurs impliquant des agents mobiles dans les g...
L'organisation structurée (graphe avec hiérarchies et propriétés sémantiques) d'objets du plan impli...
Le travail présenté ici consiste en l'édification d'un système interactif et' graphique de modélisat...
Les métaheuristiques sont une source d'inspiration inépuisable pour la résolution efficace de problè...
Les travaux exposés dans ce mémoire portent sur la conception préliminaire de la commande des systèm...
Les travaux exposés dans ce mémoire portent sur la conception préliminaire de la commande des systèm...
Les réaliseurs, ou arbres de Schnyder, ont été introduits par Walter Schnyder à la fin des années 80...
Cette thèse s'inscrit dans l'étude des graphes infinis de présentation finie. Nous nous intéressons ...
Chacun d'entre nous s'est déjà essayé à un jeu combinatoire, tel que les dames ou les échecs. Les je...
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