Avec l'objectif de l'interactivité, le calcul d'images de synthèse nécessite de faire des compromis entre vitesse et qualité. Une méthode progressive qui génère des images dont la qualité s'améliore petit à petit est proposée. Cette méthode repose sur la subdivision progressive et adaptative de plusieurs maillages faisant office de caches d'échantillons qui permettent de réduire la quantité de calculs. Pour obtenir un éclairement réaliste le plus rapidement possible, la méthode fait appel à la carte graphique pour échantillonner la luminance provenant de sources surfaciques. La programmabilité du matériel récent permet de modifier la rastérisation pour obtenir un échantillonnage perturbé dont la qualité est supérieure à celle obtenue par un...
La plupart des systèmes de vision par ordinateur sont lents ou très coûteux à cause de la grande qua...
Depuis quelques années, la complexité croissante de besoins informatiques dans tous les domaines de ...
Le photo-réalisme en synthèse d'images nécessite l'intervention de nombreux paramètres, ainsi que de...
Cette thèse se positionne dans la perspective d'applications orientées réalité virtuelle plus partic...
International audienceDans cet article sont présentés des travaux préliminaires dont l'objectif est ...
La puissance de calcul disponible poursuit sa progression exponentielle mais en offrant plus de para...
National audienceLes scènes naturelles sont souvent a la fois très riches en détails et spatialement...
Les mutations technologiques récentes ont eu des répercussions importantes dans le domaine de la syn...
Les ateliers multi-objectifs de chimie fine sont mis en oeuvre pour élaborer des gammes variées en f...
Ce document présente une synthèse de mes principaux travaux de recherche depuisune dizaine d’années....
Nous examinons le problème de la construction d'une carte fiable de profondeur à un instant donné, p...
La préparation de notre ouvrage, Lectures de l’Atlas Linguistique de la France de Gilliéron et Edmon...
La synthèse d'image par lancer de rayon connaît depuis peu un développement spectaculaire essentiell...
En synthèse d'images réalistes, l'intensité finale d'un pixel est calculée en estimant une intégrale...
Des techniques de capture et de codage multivue existent pour l'image naturelle (films en 3D par exe...
La plupart des systèmes de vision par ordinateur sont lents ou très coûteux à cause de la grande qua...
Depuis quelques années, la complexité croissante de besoins informatiques dans tous les domaines de ...
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