L'animation de scènes virtuelles en synthèse d'images est une technique maîtrisée, largement utilisée pour les effets spéciaux cinématographiques et les jeux vidéos. Récemment, la simulation physique a été introduite pour produire ces animations; utiliser la simulation permet de produire automatiquement des animations réalistes dans les environnements virtuels interactifs. Dans ce contexte, cette thèse présente de nouvelles techniques de simulation, en temps-réel, d'objets déformables qui peuvent être découpés. On s'intéresse aussi à la détection des collisions, aux méthodes d'interpolation de champs du type Moindres Carrées Mobiles et aux méthodes sans maillage. Les trois contributions principales de la thèse sont : ·un modèle d'objet défo...
La simulation numérique, c'est-à-dire l'utilisation des ordinateurs pour exécuter un programme physi...
Les simulations éducatives adisciplinaires sont des animations informatiques dont l’apparence, les f...
L'objectif de cette thèse est d'étudier et de proposer des solutions pour la simulation des habits t...
National audienceDans le cadre de l'animation d'objets 3D en synthèse d'image, la simulation de text...
National audienceLes effets spéciaux ou les jeux vidéos sont de plus en plus demandeurs de scène nat...
Les méthodes globales de simulation de l'éclairage permettent, à la différence des méthodes locales,...
De nos jours, les images de synthèse sont omniprésentes dans notre quotidien. Le niveau de réali...
Cette thèse s'inscrit dans le cadre de la simulation physique interactive. Notre objectif est de pro...
En informatique graphique les phénomènes physiques simulés pour la création d'animations, de jeux vi...
L'animation de créatures virtuelles est un domaine ayant bénéficié d'un effort de recherche importan...
Du fait de l'importance accrue des personnages virtuels dans tous les secteurs du loisir numérique, ...
Différentes techniques peuvent être employées pour simuler un réseau de production et transport d'én...
Cette thèse combine le calcul haute performance à la réalité virtuelle par son apport de méthodes de...
Le traitement robuste des collisions et des contacts est important dans les scénarios d'animation et...
National audienceL'animation 3D en temps-réel de personnages, utilisant uniquement la simulation phy...
La simulation numérique, c'est-à-dire l'utilisation des ordinateurs pour exécuter un programme physi...
Les simulations éducatives adisciplinaires sont des animations informatiques dont l’apparence, les f...
L'objectif de cette thèse est d'étudier et de proposer des solutions pour la simulation des habits t...
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