Les animaux, et en particulier les quadrupèdes, sont très présents dans les films d'animation 3D et les effets spéciaux. Cependant, les techniques classiques de capture de mouvement ne sont pas adaptées aux animaux sauvages. Cette thèse a pour objectif d'utiliser la vidéo, et en particulier des documentaires animaliers, pour créer de façon interactive des animaux virtuels capables de mouvements réalistes. Dans un premier temps, nous reconstruisons en 3D un squelette réel de rat à partir d'images, puis nous construisons un modèle générique de squelette de quadrupède qui peut s'adapter sur une image ou une surface polygonale. Dans un second temps, nous abordons l'animation de quadrupèdes à partir de vidéo. Nous présentons une technique intera...
Engendrer en temps-réel des déformations visuellement réalistes d'objets 3D, comme par exemple le co...
National audienceLe but de ce stage est d'utiliser la video, et plus particulierement les sequences ...
Le contrôle de la forme et du genre de surfaces animées reste un problème difficile. En effet, repré...
National audienceL'animation 3D en temps-réel de personnages, utilisant uniquement la simulation phy...
Animals are more and more used in specials effects for the movie industry or in 3D feature films. 3D...
Il existe plusieurs méthodes pour la simulation du mouvement des humains dans un monde virtuel, parm...
Cette étude porte sur l'animation faciale 3d en temps réel. L'objectif majeure est de disposer d'un ...
3D modelling of virtual characters: reconstruction, registration and animationLa production de dessi...
National audienceNous proposons une méthode permettant de construire automatiquement et rapidement u...
Cette étude porte sur la modélisation et la simulation dynamique de quadrupèdes en s inspirant de la...
La production de dessins animés 2D, qui suit actuellement un schéma mis en place dans les années 192...
L'animation de créatures virtuelles est un domaine ayant bénéficié d'un effort de recherche importan...
L'article présente un système qui permet la simulation 3D suivie de son exécution sur un plateau d'u...
National audienceLa déformation interactive et temps-réel d'objets dans un espace tridimensionnel es...
Les recherches présentées dans ce mémoire portent sur l amélioration de la création d un modèle virt...
Engendrer en temps-réel des déformations visuellement réalistes d'objets 3D, comme par exemple le co...
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