Les applications graphiques tendent à offrir un rendu interactif de scènes 3D de plus en plus réaliste, résultant en partie de l'accroissement de la richesse géométrique des objets affichés. Le maillage de certains de ces objets est toutefois trop complexe au regard des capacités de traitement des cartes graphiques et doit donc être simplifié afin de conserver un bon niveau d'interactivité. Une méthode élégante pour pallier à la perte des détails les plus fins induits par la simplification consiste à les stocker sous forme de normales dans des textures de grande résolution et de les utiliser lors du calcul de l'éclairage de ces objets. Cette technique de préservation d'apparence repose cependant traditionnellement sur des opérations complex...
La reprèsentation des surfaces du monde réel dans la mémoire d'une machine peut désormais être obten...
Les images synthétiques comportent encore des défauts de qualité et de réalisme par comparaison aux ...
Le contexte de ma thèse rentre dans le cadre du projet IMD3D, supporté par le FUI. L'objectif de ce ...
Graphical applications tend to oer a more and more realistic rendering of 3D scenes thanks to the gr...
National audienceCe papier présente une méthode interactive pour effectuer le rendu de scènes comple...
Dans le sillage de l'augmentation de la puissance graphique des machines grands publics, le domaine ...
La synthèse de textures est une technique qui génère une texture automatiquement grâce à un algorith...
Les artistes traditionnels peignent directement sur une toile et créent des apparences plausibles de...
National audienceL’objectif de ce travail est de lier les techniques de plaquage de texture à un pro...
International audienceBecause of their geometric complexity, high resolution 3D models, either desig...
La complexité visuelle des objets ne réside pas uniquement dans leurs formes, mais également dans l'...
RÉSUMÉ: Description de l'espace de texture -- Perturbation de la normale -- Texture de couleur et de...
La plupart des travaux pour représenter des arbres en Infographie se sont orientés sur des méthodes ...
Parmi les différents types d'informations contenus dans une image, l'information de texture qui cara...
The visual complexity of objects does not only come from their shape, but also from their surface ap...
La reprèsentation des surfaces du monde réel dans la mémoire d'une machine peut désormais être obten...
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