Les réflexions spéculaires et brillantes sont très importantes pour notre perception des scèenes 3D, car elles fournissent des informations sur la forme et la matière des objets, ainsi que de nouveaux angles de vue. Elles sont souvent rendues avec peu de préecision en utilisant des cartes d?environnement. Nous avons créé des algorithmes plus préccis, sous les contraintes du rendu interactif et des scènes dynamiques, pour permettre des applications comme les jeux vidéos.Nous proposons deux méthodes pour les réflexions spéculaires. La première est basée sur la rasterization et calcule la position du reflet de chaque sommet de la scène, en optimisant itérativement la longueur des chemins lumineux. Ensuite, le fragment shader interpole lin eair...
La création d'images réalistes de scènes virtuelles est un processus qui implique de simuler les int...
National audienceNous proposons un algorithme simulant interactivement la dispersion anisotrope mult...
L'objectif de cette thèse est de proposer une solution au problème de la constance des couleurs entr...
Specular and glossy reflections are very important for our perception of 3D scenes, as they convey i...
Des techniques de capture et de codage multivue existent pour l'image naturelle (films en 3D par exe...
Les artistes traditionnels peignent directement sur une toile et créent des apparences plausibles de...
Le tracé de rayons est une des techniques de synthèse d'images permettant de simuler des effets opti...
Les artistes traditionnels peignent directement sur une toile et créent des apparences plausibles de...
Nous étudions différents problèmes liés à la compréhension de scènes en 3D à l'aide d'un ordinateur ...
La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant c...
Ray tracing is an image synthesis technique which allows the simulation of complex optic effects lik...
Nous introduisons un algorithme de décomposition intrinsèque multi-vue qui permet de ré-éclairer une...
Cette thèse présente quelques avancées sur la représentation efficace de l apparence matérielle dans...
L'un des buts principaux de la synthèse d'image est de générer une image en adéquation avec les atte...
Le rendu de scènes naturelles a fait l'objet de recherches variées étant donné ses nombreuses applic...
La création d'images réalistes de scènes virtuelles est un processus qui implique de simuler les int...
National audienceNous proposons un algorithme simulant interactivement la dispersion anisotrope mult...
L'objectif de cette thèse est de proposer une solution au problème de la constance des couleurs entr...
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