Comprendre, analyser et modéliser l'environment 3D à partir d'images provenant de caméras et d'appareils photos est l'un des défis majeurs actuel de recherche en vision par ordinateur. Cette thèse s'interesse à plusieurs aspects géométriques et photometriques liés à la reconstruction de surface à partir de plusieurs caméras calibrées. La reconstruction 3D est vue comme un problème de rendu inverse, et vise à minimiser une fonctionnelle d'énergie afin d'optimiser un maillage triangulaire représentant la surface à reconstruire. L'énergie est définie via un modèle génératif faisant naturellement apparaître des attributs tels que la visibilité ou la photométrie. Ainsi, l'approche présentée peut indifférement s'adapter à divers cas d'application...
Cette thèse porte sur le développement d'outils permettant le recalage d'images d'une surface déform...
Nous introduisons un algorithme de décomposition intrinsèque multi-vue qui permet de ré-éclairer une...
La problématique générale de cette thèse est la reconstruction de maillages géométriques à partir d'...
Comprendre, analyser et modéliser l'environment 3D à partir d'images provenant de caméras et d'appar...
Understanding, analyzing and modeling the 3D world from 2D pictures and videos is probably one of th...
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La reconstruction de surfaces tridimensionnelles à partir de plusieurs caméras calibrées peut s'entr...
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Cette thèse concerne la reconstruction de modèles 3D de scènes à partir d'images prises par des camé...
Cette thèse traite de la reconstruction 3D par stéréophotométrie, qui consiste à utiliser plusieurs ...
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Cette thèse traite de la reconstruction 3D de scènes déformables à partir d'images. Nos méthodes s'a...
Ce mémoire s'inscrit dans le domaine de la vision par ordinateur. Elle s'intéresse à la calibration...
Cette thèse porte sur le développement d'outils permettant le recalage d'images d'une surface déform...
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La problématique générale de cette thèse est la reconstruction de maillages géométriques à partir d'...
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